전혀 관심 없던 작품인데, 신작 애니 챙겨보다가 이거 1, 2화 보고 제대로 낚여버려서 바로 원작 사와서 봤다. "뒷 이야기 빨리 보여줘! 뭐? 일주일이나 더 기다려야 한다고? 에잇 그럼...!" 이라는 느낌으로(...) 이런식으로 애니 재밌게 보다가 아직 덜나온게 답답해서 원작 사보는건 사키 이래로 오랫만인듯 하다. 사실 한주만 더 늦게 보기 시작했어도(=3화까지 몰아볼수 있었어도) 원작을 사 볼 생각까진 안했을것 같다.


이미 일본에서도 클리셰 범벅이란 소리를 듣는(그쪽에서는 '템플렛'이란 용어를 쓰는것 같던데) 이계진입물을 꼬아놓은 물건이다. 어째 애니화 되는 이쪽 장르 작품들은 정통파(?)보단 이런식의 사파가 더 많은듯하다. 지난 시즌 코노스바도 그랬고.


애니 1화 전반부에서의 첫 인상은 '주인공이 너무 메타발언으로 김칫국 마신다;;'라는 약간의 거부감이 있었는데, 원작으로 보니 그리고 작품의 실체(?)를 알고 다시 한번 보게 되니 그런 이계진입물 클리셰에 대한 메타발언들이 오히려 작품의 '난이도'를 낮춰주는 밸런서 역할을 하는걸로 보였다. 이계진입은 바로 받아들이면서 타임리프는 왜 받아들이는데 그리 오래 걸렸는지에 대한 지적이 가능한데, 그런 점에서 이것 또한 난이도 조절을 위한 방법(...) 이었다고 받아들이면 되는걸까.


애니 1화 전반부 분량은 원작보다 오히려 애니판의 내용이 더 충실하다. 하지만 뒤로 갈수록 애니판엔 빠진 내용들이 조금씩 나온다. 예를들어 '사망귀환의 횟수제한이 있을수도 있으니 함부로 죽을순 없다'라는 서술. 2화 보면서 바로 생각했던게 '나중 되면 일 좀만 꼬이면 자살하는거아냐?'라는거였는데, 애초에 그럴 가능성을 지워버렸다.


애니판도 그랬지만 원작도 마찬가지로 몰입도가 끝내준다. 내용이 계속해서 이어지는게 한번 보기 시작하니 도저히 놓을수가 없다. 그나마 다행(?)이자 아쉬운 부분은, 전체 내용의 3/4는 이미 애니판으로 한번 봤다는것. 애니판의 몰입의 연장선 같은 느낌으로 봤는지라 원작만으로도 그런 몰입을 낼수 있는지는 확인이 어렵다는게 아쉬운 부분이다. 2권도 빨리 보면 알수 있겠지만.


애니판 3화에 해당할 원작의 마지막 1/4 부분은 대부분이 전투신이었다. 클라이막스에 맞는 전개긴 했지만, 여기서 또 한번 죽어버려서 다시 루프해버리는 전개도 가능하겠다는 생각도 들었다. 그랬다간 단권 완결성은 물건너가버리겠지만-_-;; 음 근데 진짜 나중에 되면 최종보스전 중에 사망해버리고 다시 시작지점으로 루프해버려서 난리나는 전개도 나올법 한데 (...)


라인하르트는 너무나도 '완벽한' 인물이라서 분명 뒤가 구린 캐릭일거라 생각했다. 근데 그게 아니라 이번 에피소드의 데우스 엑스 마키나 역할이더라고... 거기서 라인하르트 안나왔으면 대체 어쩔뻔 했니... '지금까지의 루프를 통해 모은 조각들이 서로 작용하여 드디어 그 연쇄를 끊었다!'라는 일반적인(?) 전개였으면 더 좋았을텐데. 하긴 1권에서 벌써 그런게 나오기엔 너무 이르긴 한가.


그래서 결국 다 좋게좋게 끝나긴 했는데, 최후반부 떡밥투척이 정말 장난없다-_-;; 에밀리아와 라인하르트와 펠트의 정체는 무엇인가! 아니 사실상 주인공 제외 주요 인물 전부 다잖아!? 1권 내내 주인공 스바루의 시점에서만(1인칭 소설은 아니었지만) 진행됬기에 다른 인물들의 이야기가 거의 없긴 했다만, 너무나 노골적인 떡밥 투척때문에 오히려 헛웃음이 나왔다. 그런짓 안해도 2권 볼거라고! (...)


루프라는 소재를 잘 활용해서 매력적인 이야기를 만들어 냈지만, 이 소재에는 매우 치명적인 단점이 있다. 정확히는 주인공 혼자서만 루프하기 때문에 생기는 문제인데, 바로 주인공 외의 캐릭터들은 살아있는 캐릭터가 아닌 그저 무대장치가 될 뿐이라는 점이다. 주인공의 캐릭터는 1권 시작부터 끝까지 연속해서 존재했지만, 그 외의 캐릭터들(에밀리아, 펠트, 롬 영감 등등)의 캐릭터는 단지 1권의 약 절반(네번째 루프)밖에 존재하지 않는다. 그 전에 존재했던 그들의 캐릭터는, 그들과의 대화는, 그들의 행동은 더이상 존재하지 않고 작품에 직접적으로 영향을 줄수가 없다(주인공의 행동에는 영향을 주기에 간접적으로는 가능하지만.).


아직은 1권이지만 이런식의 '내용을 날려먹는' 전개가 이후에도 지속적으로 나온다면(그리고 작품 소재 상 나올수밖에 없겠지) 주인공 외의 캐릭터에겐 도저히 정을 붙일수 없는 상황이 될거다. 어차피 '없었던 일'이 될텐데 뭘. 게다가 작품 내용적으로도 히로인들과의 관계 작업을 새로 해야 되기 때문에 독자 입장에서는 이미 봤던것과 유사한 이야기(호감도 쌓이는 이벤트들)를 다시 보던가, 아니면 그런거 없었는데도 왠지 사이 좋네? 라는 위화감을 느낄수밖에 없게 된다. 이건 2권을 봐야 정확한 판단이 가능하겠지만. 가장 확실한 해결책은 '다른 인물들에게도 과거 세계선들의 기억이 남아있다'라는 언급이 나오는건데(쓰르라미나 슈타게가 그랬지), 이것도 이거 나름대로 반칙스런 방법이라...


듣기로는 계획상 무슨 30권(-_-;;) 넘게 낼 예정이란 말이 있던데... 그때까지 따라갈수 있으려나 모르겠다;;



p.s.주인공 사망이라는 최악의 상황(데드 엔드)에서 작품의 시작 시점으로 되돌아가버린다는 소재를 쓴 다른 작품이 있다. 페어리 펜서 F. 그러니깐 이렇게 재밌는 이야기를 만들어낼수 있는 소재 가지고 페펜은 고작 같은던전 우려먹기용으로만 쓰고 스토리적으론 별 영양가가 없었단 말이 되는데... =_=





다 합쳐서 \24,500


원랜 언제나처럼 신간들 모아서 온라인 주문 하려 그랬는데, 어제 리제로 애니판 보고 제대로 낚여꽂혀버려서...

당장 오프라인 서점에 원작 사러 가는 김에 신간들도 같이 줏어왔다.


혹시나 모를 후반 폭망 지뢰의 가능성(...)에 대비해서 우선 1권만.





예전부터 참 갖고싶었던 제품인데, 마침 이번에 재판한다길래 예약 넣었다. 어차피 이걸 DX초합금으로 구할려면 비용은 둘째 치고 애초에 매물이 있을지 없을지조차 모를 상황이고-_-;;


사실 국내샵들에서도 예약 받고 있긴 한데, 혹시나 모를 쇼트의 가능성때문에 아미아미로 주문했다. 제품가 25% 할인이라도 배송비 붙으면 분명 엔화 11배(8.8만원)에 예약 받는 국내샵들보다 더 비싸지겠지만... 뭐 이제와서 1~2만원으로 일희일비할 입장은 아니니(...)















- 고우라이와 마찬가지로 단순 조립 + 데칼링으로 끝냈는데... 얘는 먹선이랑 부분도색(날개쪽 검은색들)이라도 좀 할껄 그랬나-_-;


- 복부의 부품 분할 방식이 변경되면서 고우라이 와는 달리 허리쪽의 회색부가 색분할이 되었다. 그런데 그 대신 새로운 복부 파츠엔 배꼽 몰드가 없다. 아니 딱히 중요한건 아니다만 (...)


- 스커트가 통짜 부품에서 분할 가동식으로 변경됬다. 이렇게 할 생각이 있었고 실제로 할 수도 있었으면 고우라이때도 진작 좀 하지 그랬니... 란 생각이 드는건 어쩔수가 없군.


- 고우라이보다 몸체 곳곳의 조인트 수가 많이 줄었다. 정확히는 조인트는 있긴 하지만 거기에 기본 디자인 부품들(어깨와 종아리의 날개 부품)이 이미 붙어있는 상황이다. 다른 부품들 붙이면서 놀려면 저것들은 떼내야 할듯.


- 스탠드 구조가 참... 살다살다 이런 구조는 진짜 처음본다. 설계자의 "볼조인트는 만능이라능!"이라는 외침이 들려오는 느낌(...) 결국 남는 figma 스탠드 하나 꺼내썼다 =_=


- 등의 보조 부스터(?)가 가동에 너무 방해된다. 머리 움직일때 머리카락에 걸리적거리고, 허리 움직일때 엉덩이쪽의 스탠드 고정부와 걸리적거리고. 결국 빼버렸다. 어차피 앞에선 보이지도 않는거.


- 이건 스틸렛만의 문제는 아니고 고우라이랑 공통사항이긴 한데, 다리 모으는 포즈를 잡을려니 허벅지 가동 범위가 아쉽다. 좀 더 안쪽으로 움직일수 있으면 좋을텐데. ...그래서 마테리아가 나온건가. 


- 가슴부를 뒤로 옆으로 젖힌 포즈를 아랫쪽에서 올려다보니, 옆가슴과 밑가슴의 맨살이 그대로 보이는게 생각 외로(?) 노출이 크다.








...언제나처럼(?) 길게길게 서술하다가 급 귀찮아져서 생략. 대충대충 요점정리(?)만 하고 넘어가야지.



- 프랑스로 브루군디 완전 상속을 노렸으나, 1470년에 겨우 황제가 되고 1490년에 상속 완료.


- 저지대 네덜란드 문화권들은 죄다 프랑스 문화권으로 변환시켰다.


- 카스티야랑 오스트리아 동맹. 잉글랜드 공격. 휴전기간에 할게 없어서 1500년대 중반쯤에 뒤늦게 식민지 개척 시작.


- 신롬 개혁을 노렸는데 개종 국가가 너무 많아서 다 강제개종 시키느라 참 고생했다.


- 1615년에 커먼웰스를 퍼유로 먹어버렸다...


- 1711년에 신롬 특권 폐지 개혁 완료. 근데 동맹 오스트리아가 너무 커버려서(형가리랑 발칸반도를 다 먹었다) 도저히 개혁 찬성을 시킬수가 없었다. 결국 버리고 나중에 무력으로 다 밀어버림.

- 1739년에 스페인 퍼유,  1755년에 포르투갈도 퍼유. 근데 얘네들은 너무 늦게 먹은거라 합병할 여유가 없었다.


- 1756년에 프랑스 혁명. 내가 뭘 잘못한건지 버그가 난건지, 나폴레옹 집권 후 혁명 제국으로 재앙 끝나는게 발동이 안됬다. 결국 공화국 전통 0까지 떨궈서 혁명 제국 강제 성립시키고 안정도 높여서 재앙 종료.


- 이후 신나는 정복타임.


- 섭정 상태이고 위신이 마이너스인 상태에서 포르투갈 퍼유되고 바로 혁명이 터져서 포르투갈이 날라갔었는데, 이걸 막아보겠다고 치트엔진의 힘을 좀 빌렸다 (...)


- 외교력을 엄한데 많이 써서(저지대 문화변경, 커먼웰스 합병) 테크가 많이 늦어졌는데, 이번에 새로 추가된 부패도가 꽤나 올랐다. 다만 이미 충분히 경제적으로 풍족한 상황이라 수익을 적절히 조절하는것 만으로도 어느정도 조절이 가능했다. 다만 돈이 쪼들리는 초중반에 부패도 오르기 시작하면 대책없긴 하겠더라.


- 또 이번에 추가된 주 시스템. 자치도를 낮출 필요가 없다면 같은 대륙이라도 반값에 코어를 박을수 있는건 좋지만, 길막기로 반값에 코어 박고 한번에 부활시키는 꼼수가 통하지 않게 됬다. 자치도 0까지 낮출려면 무조건 나머지 코어 가격을 지불해야 하니깐. 근데 이런 꼼수는 WC할려는 오스만 아니면 거의 쓸일 없으니 좋아졌다고 봐도 되는...걸까?


- 스파이 네트워크가 잘 올라서 클레임 생성이 매우 쉬워졌다. 왠지 이건 너프 될 느낌인데... 클레임 생성에 소모되는 네트워크 양이 늘어난다거나 하는 식으로. 네트워크 발각률이 올라가버리면 오히려 아무것도 못하는 상황이 될테고.