전방위큥 메구. 상황 보니깐 큥 편성이 기존 무스비보다 월등히 강하다는듯 하다. 근데 돌 바닥날때까지 돌려도 안나온다. 어차피 또 유료돌 바닥나서 추가 충전 해야 할 때 됐으니 과금하고 몇번 더 돌려보자. 근데 이거 천장을 가야 하나?
이런 생각을 하고 있었는데 다행히 천장 전에, 한큐에 2장이 나왔다-_-;; 그리고 이 과정에서 히메가 한장 더 나왔다. 따라서 최종 스코어는 히메3 메구2. ...뭔가 엄청 잘나왔구만. 이왕 이리 된거 한돌도 추가로 하고 덱 편성 및 운용법 공부도 빡쎄게 해서 열심히 그랑프리를 했다.
결과. 아쉽게 in500을 놓쳤다... ㅠㅠ 마지막날에 스테A 1섹션 빌드업에 2연속 실패해서 세이프티가 박혔는데, 그것만 아니었어도 아슬아슬하게 in500은 되었을것 같다. 아쉽구만. 근데 뭐 평소보다 등수가 오른건 맞으니 좋게 생각 하자. 스샷은 마지막 전날의 최고 기록.
서클 등수는 다시 많이 내려갔다. 다들 열심히 안한다-_-;; 1일차 적절히 치고 이후론 그냥 스킵 하는 사람이 많다. 이전에 빡겜 하던 사람들도 말이지. 뭐 왜 그러는지는 이해 한다... 나도 이젠 과금 멈춰야지라는 생각 이미 몇달전에 했으면서도 어떻게 어떻게 계속 따라가고 있긴 하네.
자동 정지 기능이 생겼는데, 이게 기존 수동 정지 플레이보다 느리다는걸 알게 되었다. 예전처럼 수동 정지 컨 하니깐 카드 사용 횟수가 약 8~10% 정도 더 오른다. 자동 정지는 컨 꼬였을때 보험 용도로 켜두고 그냥 이전처럼 수동 정지 컨 플레이를 계속 할수밖에 없었다. 최고점을 노리는거면 어쩔수가 없구만. 좋다 말았네.
그래도 적당히 1조만 찍으면 되는 러닝 EX는 엄청 편해졌다. 플레이가 귀찮아서 EX는 손도 안대고 있었는데, 이젠 40~50레벨이 양산이 가능하다. 언제 어디서나 가볍게 맘편하게 한손으로 스쿠스테를 할 수 있다!