- 하나무라 루트, vs곰까지 완료.


- 도입부는 나루카미 루트와 동일한 내용이지만 시점만 하나무라로 바꿔서 나왔다. 다른 캐릭들 루트도 다 이런 구성일려나.

그런데 TV속으로 들어간 뒤 본편은 나루카미 루트와 완전 다른 이야기를 보여주고 있다. 도저히 양립이 될수 없는 이야기이다. 그냥 별개의 이야기 취급인걸까. 아니면 딱 하나(주인공인 나루카미 루트?)만 실제로 있었던 일이고 나머지는 다 환각이었다는걸까. 일단 계속 해 봐야 알것 같긴 한데...


- 사실 대볼륨의 스토리 모드! 라길래 "비쥬얼노벨인데 미니게임으로 대전격투가 중간중간 들어가있는", 그런 스타일을 기대했었다. 근데 현재까지의 감상으론, 각 캐릭터 단위의 '대전격투게임 아케이드 모드 스토리'을 좀 길게 늘리고 살을 덧붙인것에 불과하다는 인상이 든다. 블블이나 길티기어는 안해봤으니 논외로 치고, 일단 기준점(?)은 멜티블러드 무인판 스토리모드였는데...


- 나루카미 루트의 이야기는 '동료들과의 인연? 그런거 없ㅋ엉ㅋ'이라는 '전작 부정'이었다. 그래서 꽤나 불쾌한 이야기였다.

그 반면 하나무라 루트의 이야기에서는 '비일상이 끝나고 나는 다시 평범한 인간이 되었다'라는 소재가 나왔다. 전작이 존재하기에 성립 가능한 이야기다. 어쨌든 동료들끼리 싸우게 하지만 그게 중요한 요소로 나오진 않고, 이야기의 주제가 부정적인 것이라도 전작 부정은 커녕 오히려 전작이 존재 하기에 당연히 생길수밖에 없는 이야기라는 점에선 꽤나 맘에 든다.


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- 하나무라 루트 완료.

곰 총통의 정체를 아예 '요스케의 섀도우'로 설정을 갈아엎음으로서 정사와는 확실히 선을 긋고, 요스케의 뒷 이야기를 그럴듯하게 잘 보여줬다. 훌륭한 후일담 외전이었다.


- ...라고 감상평 적을 생각이었는데, 역시나 설정을 갈아엎는 짓은 안했구나.

이렇게 되버리면서 문제가 하나 생겼는데, 여태껏 열심히 요스케의 이야기를 하더니만 막판에 갑자기 라비리스의 이야기로 전환되 버린것. 전혀 다른 이야기 두개가 단순히 용접되어있다. 나루카미 루트에서는 라비리스의 이야기를 충실히 다뤄져서 마지막 장면까지 개연성 있게 쭉 이어졌는데말이지.


- 나루카미 루트만 정사 인정이고 나머지는 단편 외전일려나- 라면서 보고 있더니 또 To be Continued란다-_-;; 이게 어느 이야기로 컨티뉴 되는진 모르겠다만, P4U라는 작품에 여러개의 이야기가 있으며, 각 이야기는 특정 캐릭터들의 에피소드들로 구성되 있으며, 나루카미와 하나무라는 각각 하나씩의 이야기의 도입부를 포함한 일부분을 담당한다- 라는 구성이 되는건가. 정말로 캐릭 수만큼 별개인 이야기가 존재하진 않을텐데 -_-;;


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- 치에 루트 완료
같은 패턴의 이야기를 세번째 볼려니 슬슬 흥미가 떨어진다. 게다가 치에 루트의 주요 소재는 본편 시절의 이야기를 그대로 재탕하는 수준에 불과하고 더 확장된점이 없으니... 그나마 CV 호리에 유이덕에 어떻게든 붙잡고 있었다 (...)

- 나루카미 루트 및 하나무라 루트하곤 또 다른 상황에서 To be Continued가 떴다. 
...어떤 구성이 될지, 다 커버가 가능할지 이젠 모르겠다 -_-;;








- P4U 시나리오부터 시작. 우선 나루카미 유우 루트부터. vs요스케랑 vs유키코까지 진행.

P4D때는 단지 원작(전작?)의 캐릭터를 다시 만난게 반갑다는 느낌이었다면, 이 P4U는 캐릭터 뿐만 아니라 이야기의 분위기에서도 전작에서 이어진다는 인상을 받는다. 이야기의 배경이 동일하며 그에 따라 전작의 BGM을 그대로 쓰는게 참 익숙한점도 있겠고, 이야기 구성 면에서 개그신이 잘 들어가있는 점도 있겠고.


- 그러나 이러한 '전작에서 이어지는 인상이 잘 살아있다'라는 점이 다시 단점을 만들어 버린다. 이미 좋게 잘 끝난 이야기를 다시 억지로 재시작 시킨다는 점. 그것도 절친인 동료들과의 갈등을 만들어 내는 방식으로. ...상당히 불쾌하다.

이러한 '아군간의 갈등'이 단지 P4U라는 이야기의 도입부 용으로만 짧게 쓰이고 끝이라면 다행일테지만, 마가렛이 그런쪽으로 너무 몰아가면서 무게를 잡아버린지라 초반에 쉽게 끝날것 같지는 않을(=이야기 전체를 써서 하는 주제인듯한) 느낌이 든다 =_=


- 이야기 도입부가 상당히 짧다(급작스럽다)라거나, 이거랑 P4G 후일담이랑 P4D랑 같은 세계관이라고 하긴 어색한데, 라거나 하는 지적들은 일단 모른척 하는게 낫겠지? (...)


- 문제는 내가 P3에 대해서는 완전 까막눈이란거다. 애니판이라도 있으면 봤겠지만 하필이면 극장판으로 나와서 접하기도 힘들고, 이제와서 PS2 혹은 PSP 게임을 할수도 없고... 캐릭 하나 나올때마다 P4U의 네타바레는 피하면서 P3시절의 이야기만 위키같은데서 봐야 하는건가 =_=


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- vs치에까지 진행


- 라비리스의 쉐도우가 사건의 원흉! 이란게 너무 빨리 밝혀진것 같다. 정확히는 밝혀지는것도 아니고 주인공의 추측이 그대로 정답이 되는 안일한 전개. 약간의 개연성을 생략하고 지루함 없이 빠르게 전개되는건 좋긴 하지만...


- 라비리스의 캐릭터성이 생각했던거하곤 꽤나 다르다. 좋은 방향으로. 캐릭터 디자인이나 전투 스타일, 그리고 성우(...)를 바탕으로는 항상 틱틱대는 츤데레 스타일로 생각했는데, 의외로 책임감 강하고 당차고 착한 성격이었구나.

물론 뒷배경은 상당히 무거워 보이긴 하지만-_-;;



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- vs아이기스까지 진행


- 일단 같이 들어온 동료들과의 대전은 다 끝났으니, '아군간의 갈등' 또한 끝인건가? 그랬으면 좋겠는데...


- 아이기스랑 엘리자베스가 나왔다. 본격적으로 P3 캐릭터들이 등장하는데... 게임을 반쪽밖에 즐기지 못한다는게 참 아쉽다 ㅠㅠ


- 그나저나 이 포스팅은 결국 실시간 코멘트 모음집이 되어버렸군 (...)



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- vs엘리자베스 완료, vs쉐도우 라비리스 직전...까지인 상황.


- "플레이타임 30시간 이러더니 별로 볼륨이 안큰데? 벌써 최종보스 코앞이야? 근데 딴캐릭들 루트는 뭐지?" 싶었는데...

To be Continued라닠ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 그럼 각 캐릭별로 vs쉐도우 라비리스 직전까지의 진행만 다 하고, 마지막에 통합루트가 나오는 구성인건가? 일단 나루카미 루트 클리어 시점에서 달성률은 8% 찍혀 있네 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ









어릴적에 누구나가 하던 KOF 시리즈 말고는 대전격투게임을 제대로 해본적이 없어서 그런지 확실히 어렵다. 정확히는 시스템이 복잡하다. 뭔놈의 특수기능이 이리 많아 ㅠㅠ 이 기능들의 종류와 발동법, 그리고 사용처를 다 익히고 연습하는데만 해도 한참 걸리겠다 ㅠㅠ


사실 그 기능들을 다 정리하면 결국 15~20년전 KOF의 구르기, 잡기, 기폭, 캔슬에서 크게 달라진건 없는듯 하지만, 그래도 게임 처음 딱 접하는 시점에서 시스템 관련하여 너무 많은 정보가 쏟아져 나오니 적응이 힘들긴 하다. 


시스템 대충 익히고, 기술 커맨드 대충 익히고, 노멀 모드 아케이드 해봤는데 대충 갈기는걸로도 어느정도 플레이가 가능한건 신기하긴 하다-_-;; 최종보스의 러시 콤보 같은거에 못빠져나가고 계속 맞다가 게임오버 당해서 한번 컨티뉴 하긴 했다. 가드캔슬 구르기나 기폭(버스트?) 같은걸 썼어야 하나-_-;;


나온지 몇년된 마이너한 2D 격투게임을 이제와서 익히는것도 그다지 할만한 짓은 아닐테니, 대충 맛만 보고 스토리 모드나 진행해야겠다.

근데 시스템이 복잡니 뭐니 투덜거려도 플레이 하고 있으니 재밌긴 하다 (...)




MG 건담 DX : \48,600

HG 건담 발바토스 : \12,000

혼스테이지 ACT.5 : \18,600

액션베이스2 블랙 : \5,400 x2


건담 베이스(반다이 직영점?)에서 한달에 한번씩 (브론즈 기준) 10% 할인해주는 쿠폰북이란 시스템이 있다는걸 오늘에서야 처음 알았다-_-;;

그거 발급 받는 김에 드디어(!) HG 발바토스도 지르고, 슬슬 부족해지고 있는 1/144용 스탠드도 지르고, 마침 혼스테이지도 보이길래 AGP용으로 하나 지르고, 1월달 10% 쿠폰 쓰는 김에 MG급 하나도 지르고.


프라탑이 다시 쌓이고 있지만, 그것보다 더 크고 본질적인 문제는 조립해봤자 둘곳이 없다는 점이다.

빨리 장식장부터 사야 딴걸 뭘 할수 있겠다...


사실 건담베이스가 12배 고정이라 다른 오프매장 및 온라인에 비하면 비싸긴 한데. 이렇게 할인쿠폰 다 먹이고 적립금 다 쓰고 스탬프까지 고려하면 실 지출 비용은 10배 정도로 감소하긴 한다. 물론 그 조그마한 혜택을 누리기 위해선 지속적으로 다량의 구매를 해야 되는게 문제긴 하지만.








뭐 어쨌든 팬디스크로서는 나쁘지 않은 작품이었다.

...넵튠PP를 중간에 안때려치우고 다 한 시점에서 뭘 하든 만족스럽긴 하겠지만.