https://www.warcraftlogs.com/reports/1J4Kd3DmTfWwa6Rv/
우선, 탱이 잘 해야 한다.
도발 인계를 통한 디버프 나눠맞기가 꼬이면 바로 쓰러진다. 이건 힐러가 아무리 용을 써도 못살린다. 그렇게 탱이 죽으면 그 트라이는 날리는거다. ...사실 한번은 죽어도 된다. 전봘이 있으니깐. 그 대신 다른 사람이 죽으면 다시 망하는거지만. 아무튼 이러한 도발 인계를 전투시간 내내 집중해서 실수 없이 수행해야 한다.
또한 적절한 무빙과 (돌진 후의) 적절한 도발을 통해 바닥을 최대한 촘촘히 깔아놔야 한다. 어차피 타임어택이라 공간 부족은 큰 문제가 안되는데, 바닥 피하는 무빙 거리가 길어지면 딜힐로스가 너무 심해진다.
다음, 힐러가 잘 해야 한다.
약 5분의 전투시간 동안 공대 광역힐과 탱 단일힐을 미친듯이 퍼부어야한다. 광역 데미지가 주기적으로 크게 뻥뻥 들어오는 스타일이라, 그 사이에 체력을 다 채워놓아야 한다. 안그러면 한둘씩 죽어나간다. 그렇다고 너무 신나게 힐하다가 엠이 일찍 말라버리면 답이 없다. 광역힐 계열의 공대 생존기 분배를 잘 해야한다. 블러드+정신자극+고대의인도도 중간에 택틱으로 들어갈 정도였으니.
또한 30퍼 미만부터는 공격력이 증가해서 돌진 맞으면 만피에서도 사망이기 때문에 개개인이 생존기나 물약을 잘 쓰던가 광역 외부생존기를 지원해 줘야한다. 다행히 이 팟은 복술이 두명이라서 정신고리로 30퍼 미만때의 돌진 두번을 커버하는게 가능했다.
마지막으로, 딜러가 잘 해야 한다.
자기가 할수 있는 최대한의, 그리고 그 이상의 딜을 뽑아내야한다. 5천만 미만 전멸은 물론이고 1천만 미만 전멸도 여러번 봤다. 아무리 탱이 잘 해주고 힐이 다 살려준다고 해도 딜러가 딜을 못뽑으면 못잡는다. 5분 광폭 뜨고 몇초 뒤 돌진 나오면 그냥 얄짤없이 전멸이다.
...그렇게 모든것이 잘 되면 신화 우르속을 잡을수 있다.
1퍼 미만 전멸을 자주 봐서 후반 트라이때는 화충 유지하면서 꽁용폭 뜰때마다 계속 날렸다. 딜량이 약 700만~1천만 정도가 나오긴 했지만 그 대신 마나 관리가 더 빡빡해져서 고생했다.
평일 밤에 이렇게 몇시간 꼴아박았는데, 결국 잡게 되어서 다행히 기분 좋게 잘수 있을듯 하다. 아니었으면 시간 아까워서 엄청 속쓰렸겠지.