일요일 저녁까지 '덕질'을 완료하고, 뭘 할까 생각하다가 힐러 찾는 막넴직 트라이팟이 있길래 들어갔다. 몇시간 트라이하고 결국 못잡는 미래가 보이긴 한다만 그래도 미리 트라이 경험치 쌓아놓는게 추후 더 좋은 팟 갈수 있는 양분이 되겠지- 라는 생각이었고, 공대도 뭔가 고정팟 추가 일정 느낌이었는데 몇몇 인원 시간 잘못알았다고 몇십분이나 뒤늦게 오고, 그때까지 트라이 아닌 트라이를 하고, 사람 다 모여도 뭐 번갈아가면서 잠수타고 튕기고, 아무튼 공대 분위기 이렇게 어수선해서 되겠나 싶었는데...

 

약 1시간 반, 12트째에 킬을 해버렸다. 어라? 이게 왜 벌써 잡혀?? 우리가 킬각을 언제 봤었다고-_-;; 영상 찍을 생각조차 못하고 있었는데. 이번 레이드가 확실히 엄청 쉽게 나온건가? 아니면 이 공대 다른 사람들이 실력이 오히려 확실해서 분위기는 어수선해도 됐던건가? 뭔가 명확히 공략 지정한것 같지도 않고 어영부영 하는것 같은데 넴드가 잡히네;;

 

쉽다고 느껴진점 첫번째. 딱히 요구 딜량이 높지가 않다. 공대 평균 템텝 424인데 딜이 부족하단 느낌이 전혀 없었다. 두번째. 적당히 살릴만큼 오히려 힐이 좀 남을 정도로 데미지가 들어온다. 세번째. 실수 곧 즉사 혹은 공대 전멸 패턴이 없다. 해제 넉백 낙사가 있긴 한데 그건 조금만 신경써도 죽을 일이 없고. 그리고 이건 쉽다기 보다는 트라이가 편했던 점. 전투 시간이 그리 길지 않다. 킬 기준으로 7분 30초. 트라이 전멸 좀 빨리 해봤자 5분 내외고, 막넴 치고는 상당히 회전이 빠르단 인상이었다. 지금까지 뭔 블러드 두번 쓰는 10분 넘는 영웅 막넴들이 수두룩했으니.

 

다만 그런 공략적 요소와는 별개로 상당히 불편한점이 있다. 뭐가 뭔지 안보여! 공허 컨셉이랍시고 필드도 시퍼런색인데 피해야 하는 바닥도 시퍼런색이고 같이 맞아야 하는 바닥도 시퍼런색이고 들어가 있어야 할 바닥도 시퍼런색이고 주의해야할 오브젝트도 시퍼런색이고 누구한테 뭐 걸렸다는 이펙트도 시퍼런색이다. 죄다 뒤섞이니 뭐가 뭔지 구분이 안가고 적당히 알아서 눈치껏 해야한다-_-;;

 

이렇게 영웅 막넴을 잡아버렸으니 만능 토큰 획득. 이렇게 첫주에 티어 풀셋이 맞춰지는구나. 일반 2셋 영웅 3셋. 그리고 심지어 개인룻 만능 토큰도 먹었다. 헐. 이걸 바꿔먹을까 고민했는데, 일반 풀업이나 영웅 풀업이나 템렙 4밖에 차이 안나고 어차피 최종 졸업템은 20단 주차 보상으로 먹어야 할테니, 이건 팔기로 했다. 그리하여 수익 86만골. 앞서 열심히 티어 사서 미리 입어놓으니 그만큼 또 돌아오는게 있구나. 정작 넴드 드랍템은 별거 안나와서 몰빵 주사위 무득으로 끝났다.

 

생각보단 매우 성공적인 첫주 레이드였고, 이리된거 신화 트라이팟도 찾아가볼까? 싶긴 한데, 주말은 다 끝나버렸고... 그럴 시간 여유가 있을지 모르겠네 부캐들도 좀 돌려보고 싶은데.


 

토요일 저녁에 기존 고정팟 주축으로 진행. 일반은 한번 갔다 오긴 했다만 그래도 공략이랑 타임 테이블은 잘 모르곘는데, 그런 상황에서도 영웅인데도 쭉쭉 밀린다? 이번 레이드가 좀 쉽게 나왔다는 소문이 있긴 하던데 진짜 그런가.

 

그렇게 쭉 밀다가 6넴 청지기 지스카른에서 4트정도 했다. 슬슬 탱커 무빙 및 특임조 행동도 계획적으로 해야 하고, 바닥 잘못 맞으면 엄청 아프거나 즉사하거나 그런다.

 

이후 마그모락스도 쉽게 잡고(얘는 일반도 완전 샌드백이구나 했는데 영웅도 마찬가지네. 이런 샌드백이면 적어도 힐은 빡쎄야 하는거 아닌가 에전 나이알로사 샤드하르처럼?)  8넴 넬타리온의 메아리에서 10트 가까이 했다. 처음 문제는 탱커들이 벽 뚫는 공략에 익숙해지는거, 그 다음 문제는 정배당한 딜러들이 쫄 점사 잘 하는거, 마지막 문제는 막페 쫄 처리. 또한 지금까지 진행에서 20인 5힐로 하면서 힐러들 다같이 로그 망하고 있었는데, 여기 오니깐 이제야 보라색이 나오기 시작한다. 아참 직전의 7넴도 보라색 나오긴 했구나 체감이 안되서 그렇지 요구 힐량이 꽤 있었나보네.

 

시간은 많이 남았는데, 막넴은 현재 스펙으로는 견적이 잘 안나올듯 하여 일정을 빠르게 종료하고 일반팟을 한번 더 갔다. 일반 이야기는 앞에서 적었으니 생략.

 

마찬가지로 골드로 템 팍팍 질렀다. 용힐이 영웅에서 먹은것, 티어 바지 65만. 티어 머리 85만. 그리고 분배 53.5만. 총 지출 96.5만. 첫주라서 템값도 비싸지만 분배금도 그만큼 비싸서 어느정도 회수는 되는구나. 앞서 일반에서 티어 2개 먹은걸 포함해서, 첫주에 바로 티어 4셋(!)을 맞추었다. 와... 좀 오바하긴 했구나;;; 


 

금요일 저녁에 막공에 용힐로, 토요일 심야에 고정팟 2차에 복술로 참여했다. 새 레이드이긴 한데 딱히 코멘트 할껀 없네. 415~424 드랍하는 던전에 평균 템렙 약 420으로 들이박았더니 뭐 대충 하다보니 다 잡힌다. 공략적 요소가 있는것들도 대충 눈치껏 DBM 시키는대로 한다거나, 무시하고 딜힐로 민다거나, 공장 및 몇몇의 특임만으로 처리한다거나 등. 아무튼 신나게 힐만 하다 보니 쭉쭉 진행 된다.

 

그러다가 막넴에서는 좀 트라이를 했다. 처음 용힐로 갔을때는 와 막판에 엄청 아프네 힐 요구량이 엄청나네;; 했는데, 이후 복술로 갔을때는 공략이 다르더라. 뭐? 탱커 터지는걸 내부에 들어가서 회피하는거라고? 어쩐지 말도 안되게 아프더라 진짜 ㅋㅋㅋ

 

골팟이니 이젠 개인룻의 스트레스가 없다. 지난 시즌 골드가 많이 쌓이긴 했는데 생각보다 쓸 일은 잘 없어서, 어느새 약 900만골이 모여있었고, 이번에 작정하고 사용했다. 어쨌든 필요한 템 나오면 다 내꺼!

 

그래서 용힐이 일반에서 먹은것. 티어 가슴 37만. 매우희귀 장신구 100만. 신규 망토 도안 35만. 티어 만능 토큰 41만. 그리고 분배 34만. 착귀 경매장 판매 8만. 총 지출 171만골.

 

그리고 술사가 일반에서 먹은것. 티어 0개. 술사 토큰이 드랍조차 안되더라. 기본가 2만골에 잡다 무기랑 사슬템 총 6개 정도 줏어 먹고, 26.2만골 분배 받았다. 총 수익 14만골.

 

로그는 꽤 잘 나왔다. 용힐이 93.4. 복술이 84.3 복술이 8넴을 눞쓰 10점 나온게 아쉽구만. 30인 5힐로 적당히 공략 무시하면서 진행하니깐 열심히 퍼부으면 붓는대로 유효힐로 나온다. 근데 뭐... 일반 로그가 큰 의미가 있을까 싶네.




프리시즌이라 뭐 더 파밍한건 없지만, 제작템 5성 레벨이 상승해서 템렙 변화가 있었기 때문에 기록한다.

다음 시즌도 레이드 돌릴 본캐는 일단 용힐. 복술이 충준히 좋아지긴 했는데 공대 입장에서는 용힐보단 복술 구인하는게 더 쉬울것 같다고 하더라.

마음같아서는 키우는 캐릭들 다 레이드 돌리면서 제대로 하고 싶은데 그럴 여유가 될진 모르겠네.

드루는 다시 조드로 할까 싶다. 근데 이번 시즌 조드가 별로라는 소문이 들리는군. 타이밍을 잘못잡았나. 근데 조드는 블리자드가 좋은 의미에서 신경써주는 직업이라 시즌 내내 이렇진 않을것 같은데.

그리고 부캐 죽기를 새로 키웠다. 어쨌든 탱도 해봐야 할테고 , 시즌 넘어오면서 각종 저렙 파밍 컨텐츠가 생겼는데 그것들 다 무시하고 넘어가긴 아쉽기도 하고. 해보니깐 필드 파밍 조금만 해도 408 제작템을 둘둘 말겠더라. 이게 이번 시즌의 스타트지점인가 보구만. 만렙은 냥꾼도 하나 더 있긴 한데 거기까진 여유가 안될것 같군. 그리고 냥꾼 딜이 그다지... 재밌지가 않군요.

티스토리 에디터 로딩이 안되서 모바일 어플로 작성한다. 최근들어 오류가 또 잦아지는것 같은데...


 

건프라 두개. 사실 둘 다 그리 필요한건 아니었고, 특히 제타 Ver.Ka는 프로포션(이번 제품의 컨셉)이 영 마음에 들진 않았는데... 기회가 생긴 김에 지른다. 생각해보니 MG 제타 2.0 가지고 놀던때가 벌써 15년 전이구나. 세상에.