잡는데 상당히 오래 걸렸다... 렉이 심해서 제대로 트라이도 못하고 몇주 쓰고, 킬각 직전까진 봤는데 결국 타임오버도 되고, 공대장 사정으로 한주 휴공도 하고. 그 때문에 처음 트라이 할때보다 스펙이 많이 올라버렸다. 거기에 레이드 버프도 있고.

 

처음엔 대체 이걸 어떻게 살리란건가 이걸 어떻게 딜 하란건가 막막했는데, 이젠 뭐 딜이나 힐은 전혀 문제가 안된다.  3단상의 그 대환장쇼도 안보고(차단! 차단!! 힐러도 해야돼!!) 알 절반만 빼고 넴드 까더라. 그저 알 잘 깨고 차단만 잘 하면 된다. 이걸 못해서 트라이 한다. 이걸 다 하면 잡는다.

 

다음은 카이베자. 힐지옥이란 소문을 들었고, 그럼 이제 스펙빨로 어떻게든 되지 않을까? 싶은데, 과연...


 

 

 

RIOBOT 변형합체 SRX

 

우리 아이 지능 발달에 도움 되는 3D 입체 퍼즐... 뭐 그런 느낌이다. 말이 변형합체지 사실상 분해 후 재조립이니 ㅋㅋㅋ 정작 합금 완성품이 옵션 파츠 잔뜩 들어가는 재조립으로 내구도를 챙기고, 조립식 프라모델 SMP가 최대한 완전 변형에 가동성을 챙긴게 신기하긴 하다. 서로 바뀐거 아냐?! 

 

 

 

 

RIOBOT 변형합체 R-GUN 파워드

 

이제 장식장 공간도 더 넓어 졌으니 천상천하 일격필살포도 재현 해 봐야지! 라면서 덤벼 들었는데... 충분히 예상하긴 했다만 그래도 실물로 보니 어마어마하다 ㅋㅋㅋ 볼륨감도 그렇고 공간 소모하는것도 그렇고. 이건 지금 쓰는 디카 렌즈로는 답이 없을것 같아서 그냥 폰카 광각으로 찍었다  

 

 

 

 

그리고 저걸 넣기 위해 장식장을 또 엎었다. 30 / 40 / 30 / 30 / 25로 칸 나눠 놨는데, 45를 필요로 하는 애들이 있어서 40 하나를 45로 늘렸는데, 여기서 또 이번 SRX를 넣으려니 40이 한칸 더 있어야 할것 같아서 30 하나를 40으로 늘렸다. 오른쪽꺼는 최초 세팅 그대로고, 왼쪽꺼는 대략 25 / 45 / 40 / 20 / 25쯤 된다. 엉망진창이구만. 비슷한 것들끼리는 한곳에 몰아둘려 하는데 쉽지 않다 진짜...