새해맞이 합동 라이브 재밌게 봐놓고 한창 텐션 오른 상태에서 이런 글 쓰는것도 좀 모양새가 이상하긴 한데... 결심을 했으니 증거를 남겨둬야지.

 

신년 맞이 스쿠스타 신규 스텝업 가챠가 나왔다. 2차 페스 및 파티 카드만을 모아서, 최소 각각 2장씩 확정. 500돌 총 8번. 안돌리면 손해라는 혜자 구성이라고 떠들썩한데... 그 말도 결국 게임 하는 사람들에게 적용 될 말이지.

 

생각을 해 봤다. 무료 돌 모은게 없어서 저 4000돌을 다 유료로 박아야 할텐데, 그렇게 소모한 돈 만큼 이 게임을 즐길수 있을것인가? 탑 오르고, 볼티지 랭킹 경쟁하고, 빅라이브 돌리고... 답은 금방 나왔다. 아니다. 그다지 재밌을것 같지가 않다. 고난이도 돌파는 필수카드들과 그 카드들의 한돌이 필요한데, 그게 이번 가챠 좀 돌린다고 해결 될 문제가 아니다.

 

한창 라이브로 통칭 '럽뽕'이 가득찬 상황인데도 저런 냉정한 판단을 내릴수 있게 만들다니. 정말 엄청난 게임이다 스쿠스타는.

 

아무튼. 저 가챠는 안돌리겠다고 결정 내렸는데, 그렇게 하고 보니 이 게임을 계속해서 할 이유도 없어졌다. 어차피 이미 몇달간 게임 재밌게 하고 있지도 않고 이벤트 UR컷 및 일일 주간 퀘스트 정도만 돌리며 스태미너 소모하고 있었는데... 성능 카드 뽑아서 게임 할꺼 아니면 저게 뭔 의미가 있나 싶어졌다. 스토리 보는데 성능 카드가 필요한것도 아니고 말이지. 이미 지금 있는 액티브 신기 3세트 오토로도 웬만한건 다 뚫린다.

 

그래서 최종적으로 하차한다. 좋네 안그래도 게임 하는거 많아서 시간 없었는데... 날 잡아서 키즈나 및 이벤트 스토리나 쭉 봐야겠네. 아무리 메인 스토리 2장이 개판쳤더라도 그거 외에는 이런저런 재밌는 에피소드들이 여전히 많이 남아있을테니.


 

 

 

돌이 약 2천개 정도 모였고, 이번 페스 신규 카드 성능도 좋다고 해서 오랫만에 돌려봤다. 픽업이 나오긴 했는데 카나타네. 세츠나가 더 필요할듯 한데.

 

오랫만에 글 쓰는 김에 게임 이야기를 해보자면... 사실상 손 놓았다. 고난이도도 빅라이브도 볼랭도 다 안한다. 때문에 새 카드 뽑아야 할 이유도 없다. 그저 이벤트 UR컷까지만 포인트 쌓고 신규곡 S클리어, 그것도 그냥 오토로 눌러놓고 할 뿐이다. 게임을 플레이 한다고 할수가 없다 이건. 그나마 최근에 어떤 신곡이 공용덱 오토로 안풀려서 오랫만에 전용덱에 수동 플레이 하긴 했네.

 

이렇게 된 첫째 이유는, 당연히, 2장 스토리가 끝까지 수습되지 못하고 개판쳤기 때문이고, 두번째는 과금이 아니면 성장이 불가능한 구조 때문이다. 새 카드는 안뽑더라도 기존 카드 성장은 게임 플레이만으로 돼야지. 근데 카가야키 수급을 대체 어떻게 하라는거야. 한돌이 무과금으론 매우 힘들고 과금러에겐 매우 쉬운 구조가 되버리니 게임 밸런싱도 풀한돌 기준으로 잡혀버리고, 과금을 안하면 어떻게 따라갈수조차 없게 된다. 사실 게임으로서의 약점은 전자보단 후자가 더 크다고 본다. 

 

그래도 뭐... 적당히 이벤트 스토리 및 인연 스토리는 보긴 봐야 할테지. 그리고 메인 스토리도 시즌3와선 뮤즈 추억담으로 나름 흥했다는것 같은데... 과연.


 

돌은 다 털리고, 매일 조금씩 모이는 돌로 이번 페스 단차 긁어보다가... 노조미가 나왔다. 헐. ...사실 나올꺼면 마루가 더 좋았었는데.

 

그리고 패스 단차에서 최신 카스미가 나왔다. ...이벤트 기간에 나왔으면 더 좋았을텐데.

 

스쿠스타는 하루 10분만으로도 모든 플레이가 가능해서(!) 꾸준히 하고 있...긴 한데, 이번 빅라이브는 죄다 카드 풀이 맞지 않아서 스코어 잘 안나오고(1일차 3000등 넘어가버렸다), 와우 불성 클래식 하느라 바빠서 2일차부터 손을 놨다. 뭐 한번 정돈 빼먹어도 되겠지...


 

- 좀비의 정체는 사실 아쿠아였습니다! 와 놀라워라!(안놀람). 어떻게 그걸 못알아 볼수가 있지? 라는 태클은 의미가 없을테고, 다만 정체가 밝혀지는 순간의 분위기(연출?)이 좀 평이한게 아쉬웠다. 좀 더 놀라서 혹은 화나서 혹은 당황해서 어? 어어?? 거리는 내용이었으면 더 좋았을텐데. '좀비라도 스쿨 아이돌이면 동료!'라는 결론을 먼저 내 버리고 난 뒤라서 그런가.

 

- 그래서, 이번 19장의 좀비 난리보다는 18장의 밀실 살인(가짜)가 더 재밌었다. 제대로 속이는 사람, 어설프게 속이는 사람, 정말로 속은 사람, 안 속고 츳코미 연발하는 사람 등등 죄다 뒤섞여서 카오스한게 참 재밌었는데.

 

- 그나저나 란쥬 미아 첫 등장이 19장 마지막 에피소드였구나... 근데 진짜 어떻게 이런 분위기에서 그런 분위기로 드리프트가 되는거지. 이해가 안되네. 이번 합숙에 대한 시오리코 감상 대사 - 모두가 힘을 합쳐 난관을 극복하는것 - 는 그럼 뭐가 되는건데 진짜. ...아니 더 이상 말을 말자. 일단 나는 2nd 시즌을 아직 하나도 안봤으니깐.


 

 

- 아직 후편인 19장이 남아있긴 한데, 이미 18장 만으로도 꽤 할 말이 있고 또 그게 19장 감상과도 딱히 다르지 않을듯 하여 미리 써본다.

 

- 근래엔 니지동 애니판 세계관을 주로 접했더니, 오랫만에 접하는 게임판 세계관이 꽤 어색하다. 가장 크게 차이 느껴지는게 바로 '주인공'의 포지션. 애니판의 유우는 다른 캐릭터들과 동일한 위치(수평으로 평등한)라는 인상이라면, 게임판의 아나타는 하렘의 주인(다른 캐릭터들보다 수직으로 한칸 위에 있는)이란 인상이다. 정작 이번 스토리에선 등장도 없고 첫 에피소드에서 간접적 언급밖에 안되지만서도, 그 정도 내용만으로도 유우와 아나타는 '다른 캐릭터'라는게 확실히 느껴진다.

 

- 수영복의 디자인이... 좀 너무 오버한것 아닌가? 라는 생각이 든다ㅋㅋ 저게 어딜 봐서 '수영'을 하기 위한 옷이야. 뭔놈의 장식과 프릴이 저리 많아;; 대놓고 보여주기만을 위한 옷이잖아. 질감이랑 색상만 바꾸면 그냥 란제리 속옷이라도 해도 되겠다;; 어차피 캐릭터니 정말로 보여주는 옷인건 맞긴 하다만, 정도를 넘긴것 같다. 싫다는건 아니고 좀 어색하게 느껴진다.

 

- 이미 나온지 한참을 지난 스토리고, 주요 내용 및 반전(좀비 사태의 정체가 바로...!)도 알고 있다고 생각헀는데, 아니었다. 뭐야 저 싸구려 밀실 살인 사건 연기는ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 그 난리를 피워놓고 결국 속여낸건 고작 3명 뿐이야? ㅋㅋㅋ 게다가 니코 CV 소라마루 입에서 탐정이란 키워드는... 좀- (....)

 

- 전체적으로 CV와 CG가 첨부된 초호화급 SS를 보는 느낌이다. 근데 그게 사실은 공식! 의외로 유쾌한 개그 시나리오도 쓸수 있었구만 그래. ...아 맞다 음반 첨부 라디오 드라마들이 막장 개그로 유명하긴 하구나. 여태 그쪽은 챙겨 들은적이 없어서 잠시 잊고 있었네. 그 유전자를 잘 이어받았다고 칭찬해주면 될려나. 사실 이벤트 스토리도 이렇게 매번 빵빵 터트려주면 좋을텐데, 내용을 길게 뽑을수가 없어서 대략 맛보기로만 조금씩 넣고 만다는 인상이 있다. 뭐 그것도 초창기 이벤트 이야기고 근래 이벤트들은 스토리 안봐서 어떨진 모르겠지만.

 

- 근데 이렇게 유쾌한 올스타 스토리를 인터미션으로 보여주고, 그 다음에 나온게 그 논란의 '2부'란 말이지... 정말로 같은 시나리오 라이터 맞아?? 간판만 똑같고 내부 집필진 혹은 디렉터가 완전 바뀐거 아냐?? 도저히 이해가 안되네.

 

- 말 나온김에 2nd 시즌 이야기를 좀 하자면... 매번 상황 어떻게 돌아가는지는 줏어듣고 있긴 한데, 저건 이미 끝장났다. 더 이상 논할 가치가 없다. '흑역사'라는 단어는 이럴때 쓰면 되는거다. 만에 하나 최후반 마무리를 존나게 잘해서 지금까지의 혹평을 뒤엎을수 있다면, 그때 다시 인정 해 줄 수는 있다. 그럴 일은 없겠지만. 사실 최근의 스토리를 보면 어떻게든 수습을 할려는 노력은 보이는데, 앞에껄 안쳐내고 뒤에꺼만 만지고 있으니 전체 흐름이 또 개판나잖아... 아무튼. 수습은 여기서가 아니라, 언젠가 나올 TVA에서 해 줄 것이다. 그리 기대한다. 이번에 발표된 2기에서 바로 란쥬 미아까지 투입하면 좋겠는데, 과연 어떨지...


 

 

파티 카나타가 지난번 페스 리코에 이어 또 다시 SP 딜러 최강급으로 나왔고, 그걸 먹어보겠답시고 쌓였던 돌 다 박아서 110연을 돌렸는데... 안나왔다. 잡다한 통상 UR 및 그 한돌만 몇몇개 나왔다. 사실 명함 못뽑아도 카스타를 카가야키로 전환해서 페스 리코 1돌 추가를 했으니 손해본 느낌은 아니긴 하다만... 그래도 아쉽긴 하네.

 

 

 

현재 보유 UR 현황. 저 밑으론 이제 육성 안한 이벤트 보상들이다. 나름 볼랭 1천위 초반 대에서 잘 살고 있다(?). 액티브가 활약 가능한 곡으로 편성 되면 간간히 세자리수까지도 가긴 한다. 

 

여기서 더 위로 올라가는건 이제 핵과금러의 영역이라서, 대충 현 위치에서 만족하고 있다. 다른 모바일 게임들과 마찬가지로 5개월째 무과금 유지 중이지만 그동안 쌓아둔게 있다보니 플레이에 불편함은 없다. 이번에 상플 스릴링 새로 나온것도 대충 1차 다이아 + 1차 리코 + 1차 요우로 구성해서 가니깐 S클은 그냥 나오더라.

 

그래도 유일하게, 스쿠스타 패스 과금은 유지중이었는데... 사실 와우 계정비의 절반이라는 꽤 큰 비용(??)이지. 이번달 까지만 하고 구독 끊었다. 이 게임은 육성이 곧 한돌인데 과금 없이 한돌시키기엔 너무나도 힘들어서... 앞으로 얼마나 더 무과금으로 버틸수 있을진 모르겠군.


 

어느새 돌이 또 4천개 넘개 쌓였고, 이번 페스 2차 리코가 꽤 고성능으로 나와서 작정하고 뽑아볼까? 싶었다. ...그리고 10연차 단 한번만에 나오고 종료했다. 운빨 이상해... 지난번 페스때는 90연차 폭사를 하더니;;;

 

그리고 이건 조금 다른 이야기. 2021년이 시작된지 이제 약 5달이 지났는데... 신년 가챠 과금 이후로 4달 넘게 모바일 게임 전체 무과금을 유지중이다(!). 이 상태가 좀 오래 유지 될수 있으면 좋겠다... 데레스테는 인플레 쫓아가기 지쳤고, 스쿠스타는 게임 자체가 과금 의욕을 죽이고 있으며, 일그오도 더 이상 성능캐가 필요한 상황은 아니니, 한그오 픽업만 쌓인 무료 돌로 잘 나와주면 되겠네.


 

 

1.5주년으로 총 150연차를 뿌렸고, 이번 페스에 쌓인 돌 4500개 - 90연차를 다 박아봤는데, 신규 UR 획득은 위 4개가 전부이다. ...사실 잡다 통상 UR보다는 풀한돌 중복으로 카가야키 25개 먹는게 더 나은 상황이긴 한데, 아무리 그래도 페스 90연차에 0페스UR은 너무한거 아니냐 ㅠㅠ

 

 

 

그렇게 카가야키를 쌓아서, 페스(1차?) 엠마 풀돌도 완료했다. 아무리 SP획득이라지만 풀돌 어필이 1만이 겨우 넘는군... 제대로 SP 메타 할려면 동료 어필중을 토템들에 쌓아둬야 할텐데, 주작전에 들어갈 카드들 동작전 어필중도 다 못채우고 있는 상황이라 엄두가 안난다-_-;;


우선, 지난번 페스에서 막판에 5번째 10연 한번 더 돌렸다가 나온 니코랑, 이번 페스 50연차 돌리고 나온 린. 어째 알맹이만 잘 뽑아먹은 느낌이다. 근데 과금도 아니고 무료돌인데 두달치 페스 합쳐서 100연차를 돌렸었네. 더 모아서 천창을 치는게 좋을려나...

 

 

 

페스 호노카랑 액티브 에리까지 풀돌 하고(오늘 가챠에서 또 나와주셔서 25카가야키가 된건 잠시 잊도록 하자... ㅠㅠ) 일단 당장 할껀 다 한 느낌이다. 오늘 가챠로 다시 카가야키가 1돌치 이상 쌓였는데, 이제 이걸 어디다 써야 하나 고민중이다. 고어필 Vo를 계속 늘려야 하나? Sp 페엠마를 지금이라도 한돌 올려야 하나? 으음...


 

우선, 지난번 신규 통상 뽀무 픽업에 연금 돌리다가 하나 얻었고... 이번 달 페스에 예의상(?) 대충 40연차 돌려 봤다가 4UR, 올 통상 중복을 얻었다. 바닥까지 딱히 달릴 필요는 없어서 스톱하는데, 이왕 나올꺼 페스 UR이나 좀 나오지...

 

이게 전부다. 게임 플레이는 뭐, 이벤트는 꾸준히 적당히 달리고 있다. 메인 스토리에 대한 이야기는... 아직도 할 시점이 안된것 같다.