시로&쿠로 총력전. 하드코어 노힐 1팟클을 했다. 이게 되긴 되는구나... 캐릭터 초기 배치 및 이동을 어떻게 해야 할지에 대한 공략글이 크게 도움 되었다. 다만 이런저런 선결조건이 많다.
우선 첫 스킬에 코타마가 나올것. 두번의 큰 폭탄이 본진쪽으로 오지 않을것. 그리고 공굴리기 나오기 전에 그로기로 캔슬시킬것. 앞에 두개는 운빨컷이고, 뒤에 하나는 스펙컷이다. 근데 패턴 씹을 딜량이 안정적으로 나올 정도의 스펙도 아니라서 결국 세 조건 다 운빨컷이다. 모든게 완벽한 세계선을 찾아 리세마라를 반복해야한다. 여기서만 몇십분 소모할 각오를 해야 한다(...)
2페는 알고보니 바닥 날라오는게 고정패턴이라... 적당히 위치 잡고 프리딜 하면 된다. 아스나랑 이즈나를 너무 멀리 보내면 코타마 버프를 하루나까지 해서 세명 다 못씌울수 있으니 주의. 다만 위 영상 찍을때는 이즈나랑 아스나랑 꼬여서 아스나가 엄한거 맞고 먼저 죽긴 했다. ...치세 살릴려고 일부러 저렇게 컨트롤 할 수도 있겠다만.
이걸 할려고 최근 몇일간 꽤 무리했다. 평소엔 일일 6충 정도만 하는데, 거기서 꽤 오버런을 했다. 이즈나랑 하루나 템도 맞춰주고 스킬작도 해주고... 총력전 코인도 받자마자 바로 쓰고 그랬다. 이제 이 정도면 적어도 1만위 컷은 안정적으로 들것 같으니 스펙업은 중단하고 이벤트 던전 파밍에 집중해야겠다.
pvp는... 진짜 운빨존망이 너무하다ㅋㅋㅋㅋ 내 첫 스킬은 세리나 힐 나가고, 엉뚱한 타이밍에 츠바키 광역도발 나가고, 의미 없는 슌 버프 나가고. 하루나 스킬 떴다! 싶으면 엄한데 쏘거나 빗맞고 그러는데. 상대 스킬은 바로 이오리나 하루나가 탱커 저격하고, 칼타이밍에 츠바키 도발로 스킬 끊기고, 히비키 폭격은 절묘하게 딜러 같이 맞는 위치로 날라오고. 아주 속이 터져서 환장한다 진짜.
그래서, 사실 그러면 재화 손해이긴 한데, 좀 만족할만한 플레이가 나올때까지 티켓 충전해가며 계속 싸웠다. 그랬더니 랭킹이 좀... 이상한데 가버렸네;; 근데 저래도 다음날 가면 어느새 800위 바깥까지 튕겨나가더라.
하루나를 구했으니 나도 좀 써보고 싶고, 또 전투 진행을 보면 결국 딜러는 어떻게든 다 죽고 탱커끼리만 남아서 지연전 하는데 그때 호시노까지 해서 2탱하는 쪽을 이길수가 없고(체력합에서 밀리니깐), 결국 이길려면 탱커를 먼저 썰거나 나도 2탱 넣어서 지연전을 대비하거나 해야 하는데... 그냥 하루나 뽑기 전 처럼 노노미로 딜러 싹 쓸어버리는거 노리는게 나을까 싶기도 하고... 이렇게 고심해서 설계 해 봤자 결국 전투는 또 운빨이고... 참 이걸 잘 만든 컨텐츠라고 해야하나 아니라고 해야 하나ㅋㅋㅋ 뭔가 오기에 가까운 도전정신은 계속 생기긴 한다.