패키지. 이전의 파이어 다그온과 동일한 포맷이다. 둘이 나란히 늘어놓으면 앞으로도 뒤로도 이미지가 서로 이어진다.

 

내부 블리스터는 3단 구성. 합금이 많이 사용되어 그런지 벌써부터 묵직하다.

 

 

 

 

 

파이어 쇼벨. 팔 연결을 프로포션 파츠로도 가능한데 사용하지 않았다. 안써도 괜찮아보이는데? 쇼벨 부분은 실린더도 가동식이다! 생각도 못한데에서 디테일이 넘쳐난다. 

 

 

 

 

강력 합체! 비변형의 다그 파이어가 같이 있고 팔짱 포즈를 위한 교체 팔도 있고, 저렇게 합체 재현하라고 쇼벨 끝에 조인트까지 있다. 재현 디테일이 엄청나다 ㅋㅋㅋ

 

 

 

 

파워 다그온! 그나마 명목상으로 팔 두짝이 별도의 메카라서 합체를 하던 파이어 다그온과는 달리 사실상 합체 없는 단독 변형이다.

 

완전 변형이라고 하기에는 팔에서 분해 후 재조립이 필요해서 애매하다. 이것 때문에 원작의 변형 시퀀스 그대로 따라가는듯... 하다가도 뭔가 이게 맞나 싶어진다. 직전의 더합체 마이트카이저도 그렇고 ,세컨드 메카의 팔 처리가 참 고역인가보다.

 

 

 

 

무한포 액션 포즈. 연결 조인트가 금속 파츠라서 상당히 뻑뻑하다. 무한포 자체는 그냥 플라스틱인지 크게 무게 부담이 있진 않고 어꺠 위에 올려두면 된다. 

 

 

 

 

상체 확대샷. 이전의 파이어 다그온과 마찬가지로 이 자체만으로도 훌륭한 프로포션과 가동성 그리고 합금에 의한 무게감을 가진 제품이지만... 시간이 없어서 진득히 가지고 놀지는 못했다. 

 

 

 

 

파이어 다그온과 함께. 서로 형제기라는 느낌이 잘 드러난다. 물론 원작에서는 이런 장면이 나올순 없었겠지만? 사실 다그온 안봤어...

 

 

 

 

그레이트 합체 매뉴얼이 원작 시퀀스를 너무나도 잘 재현했다. 이렇게 서로 등을 맞대는것부터 시작하는데, 근데 아무리 그래도 모형 제품까지 이렇게 할 필요는 없잖아 ㅋㅋㅋ 어떤 형태가 되나 구경만 하고 합체 자체는 사지분해 잘 시켜서 꽂아봅시다.

 

 

 

 

초화염합체! 슈퍼 파이어 다그온! 합금 로봇 둘이 합체하다보니 상당히 묵직하다. 파워 다그온쪽 스탠드는 블리스터에서 뜯지도 않아서(이거 사진 찍고 다시 포장해서 이사 준비 해야돼!) 기존 파이어 다그온 스탠드를 그대로 사용했는데, 스탠드 하나로는 아슬아슬하고 매뉴얼처럼 등의 파워 다그온 동체에까지 해서 스탠드 2개를 쓰는게 맞는것 같다.

 

신발 아랫쪽이 파워 다그온의 허벅지 부분이라 긁힘에 취약하다는 말을 듣긴 했는데, 저렇게 스탠드로 지지해도 자연스레 발이 바닥에 닿으면서 모서리가 긁힌다. 좀 더 주의했어야 헀는데... 어쩔수 없구만.

 

프로포션은 완벽한 수준이다. 파이어 다그온때 좀 다리가 짧고 어깨가 큰 느낌이 있긴 했지만 그게 그레이트 합체를 하면서 적절한 밸런스가 되었다. 단 한가지 아쉬운건, 직전의 더합체 그레이트 마이트가인에서도 동일했던, 가슴의 볼륨. 앞에 장식이 붙으면서 너무 앞으로 튀어나온다. 

 

액션 포즈는 생략. 스탠드 하나로 지지하는 상황에서는 뭐 포즈 잡을수도 없다. 다시 포장해서, 더합체 그레이트 마이트가인과 마찬가지로, 몇달 뒤에 다시 봅시다... 대충 짐 싸는데 두달 그리고 이사 후 짐 푸는데 두달 예상하고 있다. 이거 다 끝내면 올해도 다 지나가겠네... 허허.

 


 

 

 

패키지와 블리스터. 마이트가인 보다는 약간 얇다. 카이저 드릴 크기만큼 두께가 확보되면 되겠지. 그리고 그레이트 마이트가인 머리 장식은 블리스터 윗쪽에 따로 포장되어 있다.

 

 

 

 

총 여섯대의 머신들. 보고 있으려니... 추억이 떠오른다. 초등학교 6학년 생일이었나 어린이날때 샀던걸로 기억한다. 너도 이제 다 컸으니깐 로보트 장난감은 이게 마지막이란 말을 들었다. 나도 그땐 그리 될줄 알았지만... 20년 넘게 지나도 여전히 이렇게 놀고 있다. 하하.

 

 

 

 

카이저 제트. 날개가 상당히 거대해져서 꽤 그럴듯한 실루엣을 보여준다.

 

 

 

 

마이트카이저. 정직한 차렷 자세를 하니 DX 느낌이 마구 난다 ㅋㅋㅋ

 

 

 

거기서 관절을 조금만 꺾어주면 이제 멋있음이 넘쳐흐른다. 프로포션 및 가동성은 괜찮은 편이지만 디자인 및 합체 기믹에 따른 근본적인 문제가 몇가지 있다. 가슴 장식이 너무 앞으로 튀어나와있다거나, 발목 가동이 없다거나 등.

 

발목은 저러한 디자인이라도 근래에는 다리 끝의 한쪽 면을 가동식으로 하고 거기에 발을 연결하는 식으로 가동을 부여하는 구조가 많던데, 그렇게까지 하기에는 뭐 내구도나 코스트면에서 한계가 있었나보다.

 

기본적으론 완전변형이긴 한데 팔뚝은 통채로 날개에 별도 수납하고 또 그걸 꺼내서 꽂아야 한다. 완구라는 측면에서는 잉여 파츠 보관도 제대로 하는 좋은 기믹이다만, 원작과는 동떨어진 방식인걸 생각하면 아쉬운 부분이긴 하다. 그렇게 해서 프로포션이 많이 정리되긴 했지만.

 

 

 

 

마이트가인과 함께. 카이저쪽이 좀 더 두꺼워 보이는 느낌이네. 

 

 

 

 

합체! 그레이트 마이트가인! 마이트가인의 다리 볼륨을 확장하는건 알고 있었는데 허리 확장도 있었구나. 덕분에 거대해진 몸통 볼륨에 맞춰 전체 프로포션이 안정된다.

 

양 팔의 카이저 머신은 크레인/드릴만 남기고 동체는 다리 뒤에 붙이는 형태로 변경되었다. 이건 애초에 원작 변형 자체가 말이 안되는데, 그러한 변형 과정과 프로포션을 동시에 지키면서도 그에 따라 남는 잉여 파츠 문제까지 다 해결한 훌륭한 아이디어라고 본다. 또한 발바닥이 되는 카이저 머신 아랫쪽에 고무로 된 부분이 있어서 접지력에 큰 도움을 준다. 

 

한가지 아쉬운건 팔의 프로포션. 마이트가인일때는 팔이 꽤 커 보여서 이거 그레이트 합체 때문에 일부러 이렇게 했나보다 했는데, 막상 그렇게 합체헤보니 오히려 팔이 작아 보인다-_-;; 이러니 참... 용자 시리즈의 그레이트 합체라는걸 모형화 하기가 힘들지 그래...

 

 

 

상체 확대샷. 이마와 가슴에 금색이 번쩍이는걸 보고 있으니 기획 명칭의 고져스 마이트가인도 참 잘 어울리겠다는 생각이 든다. 

 

그리고 이거 가슴의 볼륨이 너무 커져서 각도빨을 꽤 타게 된다. 위에서 내려다보면 헤드와 가슴 끝 사이의 공간이 너무 넓고, 아래에서 올려다보면 그 가슴에 가려서 헤드가 안보인다. 합체 로봇이라 어쩔수 없구만 진짜. 이걸 해결할려면 마이트가인의 가슴부를 떼내던가 해야했을텐데, 그건 확실히... 잉여 파츠 처리가 답이 없는 부품 교체이긴 하지.

 

 

 

 

간단 액션 포즈. 마이트가인때 그 거대하던 동륜검이 합체 후에는 팔과 마찬가지로 꽤 왜소하게 느껴진다-_-;; 가동성 자체는 마이트가인에 비해 크게 달라진건 없지만 무게가 늘어나고 장식도 많이 붙어서 움직이기는 힘들어졌다. 확실히 스탠드가 있는게 편하긴 하겠다.


 

패키지. 벌써부터 '그레이트 합체가 된다!'라고 한가득 어필하고 있다 ㅋㅋㅋ

 

 

 

 

블리스터. 이게 DX 완구 포장을 리스펙한거란 말이 있던데 그건 본적이 없으니 잘 모르겠네...

 

 

 

 

전체 구성품들. 다그 파이어는 변형 비변형 두개가 들어있다. 스케일 모형은 아니라서 비클 상태에서의 상대 크기 고증은 안되있는것 같다. 뭐 이건 애초에 할수도 없고 할 필요도 없긴 하겠지.

 

그나저나 이렇게 모아두고 사진 찍으려니 촛점 구역이 너무 좁아서 문제다. 노출 어느정도 확보할려면 죄다 블러 들어가버리고, 그렇다고 조리개 왕창 조이면 광량 확보가 안되서 ISO도 똑같이 왕창 올라가야 되고, 그럴꺼면 폰카를 쓰지? 라는 상황이 된다. 조명을 설치한다라는 방법은 일단 논외로 치고 이럴땐 이제 렌즈를 바꿔야 하는건가? 렌즈 바꾸는것과 조명 설치하는것 중 뭐가 덜 귀찮으려나...

 

 

 

 

다그 파이어. 변형 구조가 간단하다보니 저 초소형 사이즈로도 구현이 되긴 한다. 더 신기한건 그렇게 DX 완구 변형 그대로 가져왔으면서 의외로 프로포션이 그럴듯하게 나온다는 점이다. 거 참 신기하네.

 

근데 사실 이 제품에서 완전 변형 다그파이어는 사족이긴 하다 ㅋㅋㅋ 파이어 다그온 합체 자체엔 관여하는게 없고 그저 내부 수납일 뿐이니깐. 나름 센스 있는 보너스 파츠 인 셈 치자. 

 

 

 

 

 

파이어 점보. 이렇게 보면 나름 그럴듯한 비클 형태이지만

 

 

 

뒤집으면 로봇 하나가 통채로 잘 접혀있음을 볼수 있다 ㅋㅋㅋ 그런 와중에 또 랜딩기어 수납 기믹까지 다 들어가있다. 대단하네.

 

 

 

 

자 그럼 화염 합체! 를 해 봅시다. 나중에 슈퍼 파이어 다그온 합체할때 저 상태로 파워 다그온 등짝에 붙던가 그랬던것 같은데.

 

 

 

화염 합체! 파이어 다그온! 겉보기와는 다르게 합금 파츠가 꽤 많이 사용되서 묵직하고 서늘하다. 그런 합금 관절들이라 처음 만질땐 꽤 뻑뻑하지만 그만큼 고정성도 좋다. 

 

그레이트 합체가 있기 때문에 그에 따라 다리가 좀 짧고 팔과 어깨 아머가 큰 형태이다. 더합체 다간X도 그런 느낌이었지. 근데 그럼에도 불구하고 단독으로서의 프로포션 밸런스는 매우 잘 되어있다. 약간 짧은 느낌이 오히려 무게감을 더하고 있다. 

 

 

 

 

라이오 소드 액션 포즈. 원래 몸통 앞에 양 팔을 모아서 무언가를 쥐는 포즈를 취하기가 상당히 어려운데, 이 제품은 꽤나 스무스하게 된다! 어깨 전후 가동도 있고, 팔꿈치 관절에 합체 기믹이 들어감에 따라 상박 하박을 서로 회전시키고 그에 따라 팔꿈치를 서로 다른 방향으로 90도씩 꺾을수 있다. 또한 쥐는 손 자체가 어느정도 꺾여있는 형태라서, 이 모든게 자연스레 조화되어서 양손 검 포즈가 된다. 하긴 샵 특전으로 프로포션 검 파츠를 끼웠으니 그걸 쓰는 포즈도 잘 나와야겠지! 

 

그나저나 지금 다시 보니깐 가슴 새 부리가 접힌 상태로 사진 찍혔네 ㅠㅠ

 

합체라고 하기에는 하완부만 추가로 꽂고 주먹 꺼내는 형태라서 별거 없고, 점보의 변형이 모든것인 제품이다. 그리고 그것이 완벽하게 되어있다 .비클 형태, 로봇 형태, 변형 기믹, 가동성. 흠잡을데가 없는건 물론이고 그레이트 합체까지 된다는 점에선 제품의 잠재력이 더 남아있는 셈이다. 

 

변형합체 가능한 용자 완구로서는 그야말로 마스터피스라는 느낌이다. 이게 이렇게 나올꺼면 더합체는 그럼.... 어... 잠깐 이거 가격이 얼마였지? 세별 38,900엔이구나. 네 미안합니다... 가격대 차이가 커서 비교를 하면 안되겠구만 ㅋㅋㅋ 어쨌든. 가성비보다는 절대적 퀄리티를 추구한다면 이 제품이 정답이다. 물론 다그온 시리즈 이후로 뭐가 더 나올지는 모르겠지만.

 

그나저나. 말 나온김에 다그온에 대해. 사실 다그온은 나에겐 '추억의 작품'이 아니다. 다그온이 방영되던 시절은 중1. '유치한 변신합체로보트 만화는 초등학생때나 보는거지'라는 생각을 가졌던 시기였다. 따라서 당시엔 TV에서 무슨 로봇 만화가 하는지 신경도 안썼다. ...그러다가 그 해 겨울 방학, 인터넷에서 가오가이가 파이날을 접하면서 모든것이 뒤바뀌고 또 확정되어버렸지만 말이다. 아무튼.

 

그럼에도 불구하고 이 파이어 다그온이란 로봇은 꽤 눈에 익었다. 어릴적 어디 관광지 놀러갈때마다 있는 장난감 매장 및 좌판대에 오픈 포장으로 항상 보이던게 이거였거든. 거대한 비행기와, 구급차와, 소방차. 당시엔 저런 장난감도 있구나 생각만 했을 뿐이고, 그게 용자 시리즈의 일부라는것은 저 중1 겨울 방학 이후에야 알게 된거지만, 아무튼 나름대로 그런 추억은 있긴 하다. 


 

 

사실 이거 없어도 되는데... 마이트건너에 베이스 포함이라, 그와 깔맞춤 하기 위해서 구매할수밖에 없었다. 베이스 및 스탠드에 추가 파츠 조금이라서 딱히 두껍진 않지만, 넓이는 기존 다간 및 가온과 동일하다. 대놓고 세트로 포장하라고 슬리브까지 동봉되어있지. 사진은 따로 안찍긴 했다만, 제품 외적으로 좋은 센스다 ㅋㅋㅋ

 

 

 

촬영 스튜디오 꺼내놓은 김에 일단 기본 GX부터 한컷 촬영. 지난번 가온때는 귀찮아서 책상에 두고 그냥 찍었지.

 

 

 

레전드 다간. 다간X에, 동봉된 헤드 + 사자 머리 부품을 부착하면 된다. 간이형 GX 느낌? 사자 머리가 맥기로 번쩍번쩍 거리는게 참으로 인상적이다. 그리고 사실 레전드 다간 자체는... 그 자체로 뭔가 의미가 있는 형태라기 보다는 그저 가온 파츠가 다 박살날 정도로 사투를 벌였다는 흔적이라 이걸 굳이 재현 가능해야 하나? 싶긴 하다 ㅋㅋㅋ 게다가 제대로 할려면 온 몸 황금색이 되어야 할테지. 말 그대로 있음 좋고 없어도 문제 없는 서비스라고 할 수 있겠다.

 

다만 아무리 서비스라도 저 맥기는 탐난다. 또한 기존 GX에서 아쉬운 부분 하다가 가슴 장식 윗부분을 슬라이드 시킴에 따라 각이 죽어버리는 점이었는데, 이 레전드 다간 파츠에 가슴 장식도 맥기로 해서 기존 장식을 덧씌우는 형태로 되어 있다. 이걸 GX에도 써 보자!  간단히 사자 머리 연결부를 나사 풀어서 떼내고 서로 교환하는 방식으로 작업했다. 조인트 자체는 별 문제 없이 호환이 되는(동일한 부품인?)듯 하다. 

 

머리 블레이드 안테나도 맥기로 되어 있어서 교환 하면 좋을텐데... 이건 나사 고정이 아니라 접착제인듯 하여 시도조차 못해보겠다 ㅋㅋㅋ 괜히 파손될라. 헤드를 통채로 교환... 하기에는 이건 또 페이스 마스크가 없는 버전이지. 

 

 

 

그렇게 해서 GX 풀 디스플레이! 몸체를 프로포션 파츠를 써서 다간도 별도 전시를 했다. 잉여 부품들은... 평소엔 지퍼백에 담아 보관하기 때문에 이렇게 한군데 모아놓는게 나로서는 큰 의미가 없긴 한데, 그래도 이왕 기능 있으니 + 사실 지퍼백 담기엔 볼륨 큰것들이 있으니 그것들 위주로만 배치해놨다. GX 본체에 가려저서 딱히 전시 효과는 없긴 하군.

 

맥기로 교체한 가슴 사자 머리는 실제 장착 해보니 온전히 호환되진 않는다. 상판 두께가 서로 달라서 그런지 연결부 길이(연장 기믹? 가동 범위?)가 가온이랑 레전드 파츠라 서로 다른가보다. 바꿔 끼우니깐 연결부가 살짝 짧다. 가슴 장식에 장착은 되는데 그게 약간 사선으로 위를 바라보게(윗쪽이 더 눌리는) 되고 따라서 가슴 장식 아랫쪽의 하체와 연결되는 고정 기믹이 고정되지 않는다. 근데 뭐... 프로포션이나 안정성에 큰 해를 끼치진 않으니 그러려니 한다. 오히려 번쩍번쩍하고 괜한 슬라이드 단차가 가려져서 좋네.

 

이렇게 거대하고 웅장한 전설의 용자가 완성되었다. 그럼 다음의 폭풍의 용자는 언제 완성되냐. ...마이트 건너 발매 내년 5월? 아직 한참 남았군 ㅋㅋㅋ 뭐 금방 시간 가겠지만...

 


 

패키지. 뭔가 다간때보다 더 두꺼워진듯한 느낌이...? 로코모라이저가 그리 큰가.

 

 

 

가인. 흠잡을데 없이 완벽하진 않지만, 용자 완구가 완벽한것은 물리적으로 불가능하다. 따라서 이 정도면 현실적으로 충분하다고 볼 수 있겠지. 길쭉한 기차에서 어떻게든 로봇의 몸체를 만들려는 변형 기믹이 인상적이다. 허리 파츠를 슬라이드 시키고, 외장 남는건 접어서 백팩이나 빈 공간 가리는데 쓴다거나 등. 다만, 너무나도 거대하고 투박한 옆스커트가 좀 거슬리긴 한다. 저것도 어떻게 반 접고 위치 재조정 가능하면 더 좋았을텐데.

 

 

 

가인 비클 모드와 마이트윙. 저 수직날개는 프로포션 파츠가 필요하다. 어떻게 수납하기에는... 물리적으로 불가능했나. 매우 짧은 부품을 내부에서 꺼낼수 있긴 한데 솔직히 외관상으론 의미가 없고, 프로포션 파츠 붙이긴 하지만 그래도 변형하는 맛은 있어야지- 라는 의도가 느껴진다.

 

 

 

로코모라이저. 길쭉하고 거대하다. 인상적인건 굴뚝 부분. 아 저런게 있었나? 증기기관차 컨셉이면 있긴 해야겠지? 저걸 수납식으로 구현한다는 생각조차 못하고 있었다 ㅋㅋㅋㅋ

 

 

 

 

변형 및 합체. 그럴듯한 기차가 어느새 그럴듯한 로봇이 되어간다. 이 제품 시리즈는 로봇 모드에서는 사라져버리는 비클 모드의 외장 디테일 부품을 모아 접어서 백팩으로 쓰는게 유독 인상적이다. 다간도 그랬고 가인도 그렇고 마이트가인도 그렇고.

 

팔 관절 연결부도 그럴듯하다. 분명 비클모드에서 대놓고 보여지고 있는데도 아무 위화감이 없는데, 변형시키고 보면 그게 길쭉한 조인트가 된다. 색상 및 위치가 마치 차륜이랑 연결된것처럼 보여서 그런가. 의도한 디자인인가. 대단하군.

 

 

 

그런데 그 팔 조인트가 문제다. 한쪽이 조금만 스쳐도 휙휙 돌아가길래 원래 그런가? 싶었는데 반대쪽은 라챗 괸절이다. 응?? 뭐야 이거 내부가 어찌되있는거야? 나사 풀어서 뜯어보니... 왼팔쪽에 맞물리는 톱니 및 스프링이 없다 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 이게 뭐 배송중에 빠질 부품도 아니고, 당연히 블리스터 및 상자 찾아봐도 없고, 처음부터 누락된 불량품이란거겠지. 이런데서 당첨이라니... ㅠㅠ

 

일단 사진이랑 영상 찍고 편집해서 굿스마일쪽에 문의 보내긴 했는데... 차라리 저 톱니랑 스프링만 따로 보내줘서 직접 수리하라고 했으면 좋겠다. 로코모라이저 통채로 보내고 교환하고 하기엔... 어휴 귀찮고 번거로워. 아무튼 저리 되서 합체 후에 가인 있는 왼팔은 팔을 앞뒤로 회전시킬수 없다. 고정이 안되서 바로 덜렁거리면서 내려온다 ㅋㅋㅋ

 

 

 

아무튼 합체. 마이트가인! 정면 프로포션은 다간X랑 비슷한 느낌이다. 그레이트 합체를 고려하여 팔이 좀 더 크게 되어있는 인상이다. 

 

그리고 새삼 느끼는게.. .마이트가인이 인기 많고 모형화도 많이 되는 이유를 알겠다. 디자인이 깔끔하고 군더더기가 없다. 그레이트 합체 없이 이대로도 충분히 '완성'된 디자인이란 느낌이다. 

 

 

 

동륜검 들고 포즈. 잘 만든 제품의 증거, 조금만 관절 꺾어주고 돌려줘도 온몸에서 멋있음이 흘러나온다. 이 제품도 그렇다. 상당히 만족스럽다.

 

말 하는김에 마이트가인과 관련된 추억 이야기. 마이트가인 애니는 비디오로 처음봤다. 사촌동생이 TV엔 없고 비디오방에만 있는 로봇 만화 재밌다고 빌려오더라고. 그리고 몇년 뒤 TV에서도 했던가? 그래서 장난감도 백화점에서 팔고. 다간때와 마찬가지로, 주인공 로봇은 비쌈 + 이미 주변 친구나 친척이 다 가지고 있어서 나도 가지고 논적 있음의 이유로 사지 않고, 2호 로봇 마이트카이저를 샀었다.

 

그때가 초등학교 6학년때쯤으로 기억한다. 너도 이제 다 컸으니깐 로봇 장난감 사는건 이번이 마지막이야~ 라는 소리를 들었다. 이모한테였나 어머니한테였나 아무튼. 나도 그땐 그럴줄 알았다 로봇 가지고 노는건 점점 유치하게 느껴졌거든. 그런데 어쩌죠. 이젠 나이 30대 중반 되었는데도 이러고 있는데 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 중1 겨울방학때 가오가이가 파이날을 접한게 아마 문제이자 모든것의 시작이었으리라... (이하 덕질 입문기가 되므로 생략)

 

그리고 여담 하나 더. 사진 촬영의 교훈. 시간은 없고 할건 많고 귀찮기도 해서 사진은 그냥 대충 찍었는데... 1) 흰색 부분이 너무 밝게 탔다 약간 더 어두워도 된다 / 2) 명백히 앞뒤로 많이 튀어나온 부분이 아니라면 보케 안생기게 조리개 더 열자. 다음번 촬영의 피드백으로 삼자.

 

 

- 추가

AS 거부당했다. 나사 풀어서 원인 확인한것은 자가 수리 시도에 해당하는 행위라고 지원 못해준대. 친절하고 꼼꼼하게 원인 다 확인하고 증거까지 줬더니 그걸 이유로 거부당한게 참 당황스럽고, 성의 없는 매크로 답변과 어뷰징 하는 악성 소비자 취급당하는게 상당히 불쾌하다. 근데... 내가 불쾌해봤자 뭐 어떻게 할 방법이 없네? 그래서 더더욱 기분이 안좋다. 나 혼자 호구되는 엔딩이 되었다. 일단... 굿스마일 AS는 애플 수준 즉 없는것과 동일하다는 교훈을 얻고 간다.


 

 

패키지. 가오가이가와 비교했을때 상당히 두꺼워졌다.

 

 

 

내용물. 두꺼운 이유를 알수 있다. 스탠드를 비롯하여 옵션파츠가 한가득 들어있다. 가오가이가는 저걸 따로 팔았었지... 제품 가격 자체도 가오가이가에 비하면 물가를 고려하더라도 꽤 비싸진 편인데 저런 파츠들 다 포함이여서 그런가 싶다.

 

 

 

가오파. 슈미프가 얼마나 엉뚱한 프로포션이었지 깨닫게 되지만, 그럼에도 불구하고 원작의 그 길쭉늘씬한 느낌에는 부족하다. 가오파 변형도 참 물리적으로 말도 안되는 비율인가보다. 

 

팔을 다리에 밀착시켜서 고정시키는 홈이 있는데 거기에 잘 맞물리질 않는다. 패키지 상태 그대로로는 변형에 오차가 있을수 있으니 재변형 시켜야 하나 싶긴 한데, 귀찮아서 그냥 이대로 대충 맞춰놓고 사진 찍었다.

 

 

 

가오파. 가오가이가의 가이가가 그랬던것처럼, 합체용 소체임에도 불구하고 완성도가 뛰어나다. 프로포션도 디테일도 가동성도. 발의 접지 면적이 너무 좁아서 세우기 힘든게 문제지만, 스탠드가 동봉되어 있으니 문제 없다. 

 

 

 

스텔스가오. 뭔가 더 두꺼워진 느낌? 그리고 아랫부분 사자 갈기 파츠가 없어서 상당히 깔끔해졌다. 그나저나 새삼 생각하는건데... 일반적인 비행기라면 원통형 파츠 두개 저게 메인 엔진일텐데 저기에 주먹 파츠 같은거 내장해도 되는거야? (...)

 

 

 

라이너가오. 더 이상 기차가 아닌듯 한데 어째서 라이너인가. 아무튼. 로켓 파츠는 원작처럼 합체 시 떨어져나가 잉여 파츠가 되는데, 로켓쪽의 고정부에 스프링 기믹이 있어서 앞으로 밀면 바로 튕겨나게 된다. 희안한데서 재현을 해놨다. 그리고 저 기믹 때문에 끼울때는 스프링이 눌리도록 힘을 좀 크게 줘서 꽂아야 한다. 이거 때문에 좀 해멨다...

 

 

 

 

드릴가오. 드릴 끝을 회전시키면 아랫부분들이 서로 반대방향으로 회전하는 기믹이 있다. 희안한데서 재현을 해놨다. 그리고 슈미프는 어쩔수 없이 변형시 드릴 아래로 캐노피가 묻히는걸 재현을 못했다고 하는데, 이번 초혼은 잘되어있다. 특별히 기믹도 유격도 없이 되는데 슈미프는 왜그랬을까. 회전축을 좀 다르게 박아야 했는데 그게 힘들었나.

 

 

 

다 모여서 한컷. 이제 파이날퓨전! BGM 반복 재생으로 켜놓고 할려 했는데... 파이날퓨전 BGM이 루프로 듣기에는 전개 및 마무리가 확실한데다 플레이 타임도 짧아서 이건 좀 아니구나 싶었다;;;

 

 

 

파이날퓨전 완료. 가오가이가때와는 변형 편의성이 좋아진부분이 있다. 허리 및 고관절 위치 재조절 안해도 되고, 무릎 결합도 적당히 걸치고 드릴 부분 밀어서 고정시키면 되고, 허리 확장도 단순히 안쪽에서 스위치 누르는 상태이기만 하면 되고. 

 

스텔스가오 결합은 좀 변경되었는데, 가오가이가는 스텔스가오 빈 공간에 팔을 그대로 넣어 끼우는 방식이었다면, 이번 가오파이가는 빈 공간 덮개 안쪽에 팔을 우선 고정시키고 이후에 접어 넣는 방식이다. 고정은 확실하게 되는듯 한데 좀 번거로워진 느낌이긴 하다.

 

가오가이가도 그렇고 가오파이가도 그렇고, 초혼도 그렇고 슈미프도 그렇고, 완전변형 가오가이가 프로포션의 가장 큰 문제는 역시나 어깨다. 이게 몸체를 관통해야하다보니 이걸 일정 이상 키울수가 없다. 또한 어깨가 작으면 거기에 수납되는 팔뚝도 작아지게 되는데... 이번 초혼 가오파이가는 팔뚝 확장 기믹을 넣어놔서 그걸 어느정도 극복했다. 하긴 슈미프 팔뚝은 너무 가늘긴 했어.

 

갑바 파츠는 딱히 명시적인 고정 부위가 없다. 적당히 배치하면 되는것 같은데 어느게 정답인지는 잘 모르겠네... 뭔가 이래도 저래도 뭔가 느낌이 다른데- 싶다.

 

 

 

스탠드 온. 그리고 주먹을 프로포션 파츠로 바꾸고, 울텍 엔진 이펙트 파츠를 끼웠다. 가동이 있는 부위를 통채로 교체하긴 힘들었나, 형광색 이펙트 파츠를 덧씌우는 형태로군.

 

프로포션과 가동성이 좀 아쉽긴 한데, 철저히 재현된 변형 합체 기믹 및 묵직한 무게감과 볼륨감 그리고 존재감을 생각하면 충분히 만족할만한 제품이다. 가격이 꽤 비싸긴 한데... 구매할때 20퍼 쿠폰 먹이기도 했고, 요즘 나오는 하이엔드 변신합체로봇장난감들 가격 생각해보면 이정도면 평균가가 아닐까 싶기도 하다. 

 

 

 

기존 초혼 가오가이가 + PG 스트라이크 있던 칸에서 스트라이크 빼내고, 초혼 가오파이가 넣고, 빈 공간 많길래 슈미프 GGG 시리즈 죄다 옮기고, 스트라이크는 MG 시드 2.0 칸에 전체적으로 포즈 재조정해서 공간 확보해서 넣고 등등. 꽤 중노동을 했따.

 

갑바 위치는 매뉴얼대로라면 아랫선을 수평으로 맞추는건데, 다른 사람들 사진 보니 이걸 비스듬하게 아랫쪽의 덕트 라인에 맞추는게 더 맞는듯 하여 그렇게 수정했다. 확실히 이게 더 원작 느낌이긴 하군.

 

초혼 가오가이가는... 황변이 심하게 와서 아이보리 에디션이 되어가고 있다. 마그핸드로 가려진 부분은 멀쩡한걸 보면 분명 외부 요인이긴 한데... 형광등 불빛이 그리 영향이 큰가? ㅠㅠ


 

 

 

 

골디마그가 그렇듯이, 사실상 SRX의 옵션 파츠인 제품일텐데, 단품으로도 충분한 만족감이 든다. 본체만으로도 모범적인 프로포션과 디테일을 보여주는데, 여기에 파워드 파츠 달고 스탠드까지 올려두니(등짐이 너무 무거워져서 스탠드 없인 세우기 힘들더라) 멋짐이 대폭발한다. 이대로 전시해도 되곘는데? 싶을 정도로.

 

변형은 사실상 분해 후 재조합. 보조 파츠도 여럿 들어간다. 그렇지만 고정성이 썩 좋진 않군. 헤드는 잘 고정도 안되는데 어디 삐끗해서 낙하했다간 바로 파손될것 같아서 그냥 뽑아서 별도 보관했다. 근데 이걸 SMP에서는 완전 변형으로 처리했다고? 진짜? 그게 물리적으로 되긴 하는거야? 아무튼 메탈 제노사이더 변형 하면서 오호라 싶었고, 이어서 파워드 파츠까지 달아서 HTB 캐논 변형을 하는데...

 

완성하고 나서 보니 헛웃음만 나온다 ㅋㅋㅋ 뭐가 이리 커! 책상 위에 두고 대충 찍는걸로는 도저히 각이 안나와서 다행히 아직 정리 안해놨던 촬영 스튜디오로 옮겼다. 정말 거대하고 길쭉하다. 총기류 추가 무장이 아니라 무슨 우주 전함 보는 느낌이다.

 

대충 예상은 하고 있었지만, 실물로 보니 어이가 없다. 이걸 SRX랑 같이 대체 어떻게 보관 및 전시를 하지? 그럴 공간 없는데?? ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 맨날 밀릴 덕질 할 '시간'이 없다고 울부짖지만, 그걸 처리한다면 바로 맞닥쳐올 '공간'의 문제를 새삼 상기하게 되었다. 일단은 SRX랑 같이 두는건 무리고 별도로 장식장 빈 공간 어디 만들어서 둬야겠구만;;;


 

 

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정확히는 "R-1", "R-2 파워드", "R-3 파워드" 세 제품의 합본이다. 따라서 내용물은 각각의 제품 패키지 3개가 통채로 들어있는 형태이지만, 그걸 감싼 별개의 합본 패키지, 그리고 각각의 페키지를 이어 붙여 합체 형태가 보여지는 디자인 등 구성에 상당히 신경을 쓴 모양새이다.

 

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R-1 패키지 및 본체. 날개랑 라이플(사이드 스커트)는 별도로 꽂아야 하는군. 근데 뭔가 전체적으로 건들건들 거리고 고정이 안되는 느낌이라 일단 변형부터 해 보고 이후 다시 메카 형태 돌리면서 고정 확인해보자 했다.

 

 

 

게임만으론 도저히 알 수 없었던 변형 구조. 저런 식이었구나. 상체 장갑만을 돌리고, 다리는 거의 팔 가까이로 올려버리는군. 근데 이러한 모형 제품은 부품 분리 후 별도 고정 파츠로 위치 잡는다 쳐도, 설정상으로는 고관절이 대체 어떤 기믹으로 움직여야 저리 되는걸까;; 여전히 수수께끼구만.

 

 

 

변형 완료. 스탠드에 매뉴얼대로 고정하기에는 팔 부분 각이 잘 안맞는데, 금속 관절이 너무 뻑뻑해서 각 맞게 정리도 힘들고, 그냥 대충 걸져놨다.제타 계열에서 흔히 봤던 변형인것 같으면서도 또 묘하게 다르군. 나름 그럴듯한 비행 형태이다.

 

 

 

다시 로봇 형태로 되돌리고 액션 포즈. 무기 들려주기에는 손 바꿔끼우는게 귀찮아서 그냥 주먹으로만 바꿨다. 대략 T 링크 너클! 이란 느낌으로. 

 

프로포션, 도색, 마감, 기믹, 가동성 등등 완벽...까지는 아니더라도 충분히 만족스러울 정도로 상급이다. 금속 관절들이 전체적으로 너무 뻑뻑한데(어깨, 고관절 등) 이걸 장점이라 해야할지 단점이라 해야할지 모르겠다. 헐렁한것 보단 낫기야 할테지만, 가동시킬려다가 너무 힘이 들어가서 어디 파손시킬까 또 걱정이 된다.

 

첫 인상에 건들거린단 느낌이 드는건, 상체의 변형 기믹 때문이었다. 이게 앞으로 회전하며 들어 올려지는데 로봇 형태일때 딱히 고정하는게 없다. 머리에 걸려서 끝까지 돌아가진 않지만, 위에서 말한 뻑뻑한 관절과의 시너지 효과로 어깨를 가동시킬려 하면 자연스레 몸통이 돌아가버린다. 가동 시 꽤나 신경을 써야 할 부분이다.

 

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R-2 파워드. 슬슬 프로포션이 좀 묘해지긴 하는데, 본래 디자인이 그렇다고 보면 될려나. 파워드 파츠로 등에 크고 무거운 캐논을 두개나 달아버리는데도 의외로 뒤로 안 쓰러지고 무게 중심이 잘 잡힌다. 또한 저 통짜 같은 디자인에도 어떻게든 관절 연장 기믹을 넣어서 가동성도 확보했다. 대단하구만.

 

금속 관절이 너무 뻑뻑하다는건 R-1때랑 마찬가지이다. 특히 캐논 연결부. 아니 이게 가동 하는게 맞긴 한가? 힘 줘도 손가락만 아픈데? 니퍼로 냅다 돌려야 하나? 라는 생각이 들 정도였다. 결국 억지로 억지로 손으로 돌렸다. 아프다...

 

아참 그리고 양 팔의 네모 부품이 서로 다른 능력 따라서 다른 디자인이라는걸 이제서야 알았다(...) 빔 차크람이 양 팔에 다 달려 있는게 아니었군요... 그동안 슈로대 헛했네 진짜 (...)

 

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우선 R-3 본체. 마찬가지로 프로포션이 슬슬 묘해진다. 스커트까지 없다보니 몸통이 너무 작고 다리가 너무 길게 느껴진다. 근데 이것도 본래 이러한 디자인이라 보면 되는걸까.

 

발이 면적이 좁은 힐 형태인데 도저히 땅에 세울수가 없어서 스탠드를 썼다. R-3 본체가 자체적으로 비행 능력이 있긴 하던가... 그리고 심지어 여성형 로봇인 주제에 다리(허벅지)를 좌우로 돌리는 가동이 없...는줄 알았는데 공식 샘플 이미지는 잘만 돌리고 있네? 뭐지 안움직이던데. 이것도 설마 '뻑뻑한 금속 관절'인가? -_-;;;

 

 

 

파워드 파츠. SRX 합체 시 고관절로 사용하는 파츠를 이용해서 좌우 컨테이너를 연결한다. 이 제품들에 이렇게 하나의 조인트 파츠를 여러 형태에서 최대한 다양하게 쓸 수 있게 설계된 부분이 많다. 나름 머리 잘 쓴 부분이긴 하지만, 어차피 무장 및 손 때문에 루즈 파츠 생기기 마련인거 그렇게까지 열심히 재활용 안해도 되지 않았을까 싶기도 하다. 

 

아 그런데 그 좌우 연결 파츠 끼우는게 꽤 힘들었다. 고정부는 크기가 작아서 끼운다기 보다는 걸친다는 느낌인데, 고관절 즉 가동부 한가득 있는걸로 좌우 연결할려니 뭔가 각도가 안맞는지 좌우 조인트에 동시에 끼워지지가 않는다. 어떻게 끼웠어도 앞서 말한 이유로 그냥 툭 떨어져버린다. 결국 연결 파츠와 컨테이너를 동시에 꽂아서, 사실상 컨테이너로 연결 파츠를 고정시키는 식으로 했다. 이래저래 고생이구만.

 

 

 

R-3 파워드. 라이플을 양손으로 잡야아 하는데 딱히 어깨 가동이 없다. 덕분에 꽤 고생했다... 그래도 그것만 하니깐 본체를 파워드 파츠에 집어 넣는거는 아무 문제가 없더라 다행이야.

 

거대한 덩치에 의한 볼륨감이 대단하다. 복잡하고 화려한 디자인덕에 이리저리 돌려봐도 질리지 않는다. R-3 본체는 앞서 두개에 비해 가동성에 신경을 덜 쓴 느낌이었는데 그럴 이유가 있었다. (합체시 역할 문제는 둘째 치고) 파워드 파츠에 그냥 넣어버리면 어디 더 가동할 일이 없으니깐(...)

 

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3기 단체샷. 아직 합체는 시작도 안했는데 이것만으로도 충분한 만족감이 든다. 하지만 여기서부터가 본론이지. 배리어블 포메이션!!

 

 

 

R-1 준비 상태.  날개 좌우를 바꿔 끼우는건 왜지? 실제 설정상 변형은 그럼 어떻게 하는거지?"

 

 

 

아무리 합체 영상을 봐도 알수 없었던 R-2의 변형 구조. 이런것이었구나. 물리적으로 다리가 어떻게 저기까지 가서 각각 부품이 저 위치로 움직이는진 모르겠지만(...) 아무튼 다리로 몸통을 만들고 종아리를 펼쳐서 갑바를 만든다는건 알겠다.

 

 

 

R-2 본체 변형. 고관절을 통채로 몸통 안으로 쑥 집어 넣으면 머리가 있던 부분에서 R-3와의 접속부가 나온다. 와 뭐 이런 변태같은 설계가... 아 그리고 고관절 집어넣는것도 좀 헤맸다 분명히 앞에 다른 부품에 걸려서 안들어갔거든. 이것도 축 두개짜리 관절이라 다른쪽을 축으로 해서 돌려 넣어야 했다.

 

 

 

SRX의 팔이 되는 R-2 파워드 파츠. 금속 관절은 여전히 뻑뻑한데 플라스틱끼리 결합되는 곳은 좀 쉽게 빠지는 느낌이었다. 어깨 상단이라거나, 팔 커버라던가.

 

 

 

R-3 본체의 변형. 정확히는 별도의 고관절 파츠에 R-3를 잘 분해해서 씌웠다. 모형은 뭐 이렇게 처리하면 되는데, 실제로 설정상으론 R-3 변형이 대체 어떻게 되는걸까 ㅋㅋㅋㅋ

 

그리고 R-3 머리 그대로 넣는건 상급자용이고, 아니면 머리 떼고 끼우라던데... 이 제품을 애초에 구할 생각을 하고 여기까지 변형시켜 왔으면 이미 충분히 상급자 아닌가? 여기서 또 상급자랑 초심자를 구분할 필요가 있나? 싶었다-_-;;

 

 

 

 

다리를 접어서 SRX의 허벅지가 되어야 하는데, R-3와 SRX의 프로포션을 동시에 만족시킬수 없으니 보조 파츠를 덧댄다. 이것이 바로 브라이싱크론인가. 아 그리고 저 허벅지 보조 파츠가 R-3일때는 필요가 없는게 맞는데, 그걸 어떻게든 파워드 파츠 안쪽에 장착할수 있게 해놨더라. 대단하구만.

 

 

 

SRX의 다리가 되는 R-3 파워드 파츠. 크고 튼실하구만...

 

 

 

각자의 합체 준비가 완료되었으니 이제 실제로 합체를 시작한다. 설정상으론 변형된 R-2에 R-1이 쏙 들어가는 형태지만, 뭐 모형은 그렇게 안되곘지 그래. 뒤집어진 R-2 몸체랑 R-1이랑 연결한다. 서로 고관절을 맞대는 느낌이구만.

 

 

 

R-2의 다리로 R-1을 감싸며 몸통을 만든다. 그건 알겠는데 R-2의 다리가 어떻게 저 위치까지 갔을까. 이것이 염동력의 힘?

 

 

 

아무튼 상체 완성. R-1 변형때 써먹던 보조 파츠를 여기서 또 고정용으로 써먹는다 ㅋㅋㅋ 그리고 몸통 중심이 꽤 비어보인다. 설정상 빈 공간에 R-1이 들어간것이니 틈이 있는게 맞...나? 또 고정 파츠를 상급자 초심자로 나누길래 상급자 기준으로 했는데, 딱히 고정하는것도 없이 저 파츠가 왜 들어갔는지도 모르겠고, 빈 공간을 메우는 느낌이 들던 초심자 파츠 쓰는게 나았으려나.

 

 

 

R-3 본체 및 거기에 고정되는 R-2 팔까지 끼워서 몸체 완성. 여기에 이제 파워드 팔, 파워드 다리, 그리고 물안경만 끼우면 합체 끝! 이로군. 거대한 덩어리들이 어떻게든 오밀조밀하게 모여서 서로를 지탱하며 고정되는 구조가 참 아찔하다(좋은 의미로).

 

그리고 마지막으로, R-1 머리에 물안경 씌우는데서 꽤 고생했다-_-;; 밑으로 눌러서 고정시켜야 하는데 그러면 위로 연장시킨 목이 다시 밑으로 내려가는데요? 어디 마땅히 고정시키며 잡고 있을 공간도 없고. 이럴줄 알았으면 아직 R-1 합체 안시킨 상황에서 미리 물안경 끼우고 합체시켰지... 매뉴얼 순서가 원작 설정에 준하다보니 이런 일이 생기는구만.

 

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합체 완료! 너무 거대해서 책상 위에 두고 망원 렌즈로 찍기에는 전신을 다 담을수가 없군;; 아무튼 볼륨감이 엄청나다. 합체 기믹과 프로포션, 심지어 가동성까지도 다 챙겼다. 대단하다. 이러니 가격이 그 난리(...)가 나는구만.

 

사진 찍지는 않았는데, 스탠드에 올려 고정시키고 기존 PG 엑시아가 있던 칸에 넣었다. 바닥 30x30에 높이 37이다보니 딱맞게 쏙 들어가는군. 다만 소드를 디스플레이 스탠드에 끼우니 높이가 걸려버려서 넣지 못했다. 맨바닥에 그냥 했으면 딱 맞았을텐데 그럴 공간이 또 없었군.

 

아미아미 직구. 제품 62,980엔. EMS 배송비 7,480엔. 관세 139,780원. 통관 수수료 4,000원. 총 합계 859,848원. 국내샵들보다 더 비싸긴 한데, 그래봤자 몇만원 차이이기도 하고, 아무리 EMS 느리다고 해도 샵들 입고보다는 빠른듯 하니 그게 다행인가. 제품값도 배송비도 관세까지도 싸게싸게 해서 DHL로 쏴주는 아마존이 가장 승자인듯 하지만.

 

그리고 EMS가 일본에서 국내까지 넘어오는게 느리지, 일단 국내 통관에 걸려도 신청서 작성 및 관세 송금을 알림 올때마다 바로바로 해버리면 당일에 바로 지역 우체국으로 보내고, 다음날 집까지 배송이 오더라. 딱히 지체되는거 없이 빠르다. 지난번 넵튠 피규어 살때도 그랬었는데, 반응 속도가 빠르면 그렇게 처리해주는걸까 아니면 단지 운이 좋았던걸까. 그리고 우편집중국이 집에서 약 10분 거리(...)인것도 배송 빠른것의 이유중 하나일려나 싶다.

 

예상했던대로 이거 다 뜯고 사진 찍으며 가지고 놀고 합체까지 시키고 마지막 포스팅 작성까지 하루종일 꼬박 걸렸다. 이렇게 연휴 휴가 하루를 또 소모했군. 이거 만지만서 또 하루종일 BGM으로 everywhere you go랑 배리어블 포메이션 듣고 있었더니 슈로대OG가 하고 싶어졌다. 생각해보면 OG1 할때 쿄스케 루트를 탔었지... 저 OG 재플레이 하고 싶다라는건 이미 MD 할때부터 하던 생각인데 도저히 여유가 안나는구나. 아직 30도 클리어 못하고 방치중인데. 물론 30이 역대급의 플레이 볼륨이긴 하다만.

 


THE합체 가온

모형/완성품 2022. 7. 24. 19:03

 

패키지. 당연한 말이지만 다간X랑 구성상의 차이는 없다. 디자인 통일에 의한 세트감이 느껴지는건 좋네. 가온은 사자가 아닌 로봇 형태로 최초 포장되어 있다.

 

물론 나에게도 가온보다는 '카옹'이란 명칭이 더 익숙하지만, 제품 발매명 기준으로 이야기 하겠다. 그렇게 하는 이유는... 그다지 긍정적인것은 아니기 때문에 자세한 언급은 생략하겠다.

 

 

 

스튜디오 꺼내고 세팅하고 하기 귀찮아서 그냥 책상 위에 올려두고 쭉 찍었다. 가온 본체. 그저 놀랍다. 변형 합체 기능이 없다고 하더라도 이미 이 로봇모드만으로도 충분히 완성되어있다. 근래의 메탈빌드 혹은 MG 건프라를 보는듯한 늘씬한 프로포션과 적절한 디테일이 인상적이다.

 

발과 다리의 구분이 딱히 없는 전형적인 용자 디자인이라 접지성이 걱정되었는데, 발끝이 회전 가능해서 어떻게든 지면에 세울수 있다.

 

단 하나 아쉬운건 허리 가동이 불가능하다는 점. DX 구조에 기반한 합체 기믹을 유지하면서 허리 관절까지는 역시나 힘들었나. 어깨도 회전만 되고 앞으로 모으는 가동은 안되는데, 그 정도는 없어도 괜찮다 싶다.

 

 

 

사자 형태. 애초에 과거 DX도 STD도 심지어 애니 내 작화도 실제 사자하고는 동떨어진 형태였기에 이번 제품도 어떻게 나와도 그러려니 한다. 근데 로봇 형태는 꽤나 늘씬한 느낌이었는데 그걸 다 뭉쳐 접은 사자 형태는 반대로 꽤 뚱뚱해 보이는게 인상적이네.

 

단 하나 아쉬운건 사자 머리 크기. 이게 로봇 형태에서의 프로포션 기준으로 만들어서 그런지 사자 형태 변신 후에는 머리가 꽤 작아보인다. 근데 뭐 머리 크기를 가변식으로 할수도 없는거고 어쩔수 없나...

 

 

 

자 그럼 다간X랑 합쳐시켜봅시다. '변형 후에도 원본 비클 형태가 남아있는게 좋다'라는 이유로 프로포션 다리를 안쓰고 있었는데, 그레이트 합체까지 가버리면 원본 비클이고 뭐고 거의 의미가 없어지고, 또한 가온이 너무 좋은 프로포션으로 나와버려서, 거기에 맞추기 위해 다리 프로포션 파츠로 변경했다. 디자인의 통일성 측면에서는 이쪽이 낫긴 하구만.

 

 

 

합체! 그레이트 다간 GX! 몇군데 매뉴얼을 의도적으로 무시하고 합체했다. 발 끝 상하 확장을 하지 않고(가운데 틈 생기는게 너무 보기 싫더라), 가온 팔을 그대로 뻗은 상태로 두었다(원래 DX도 원작도 그랬어!), 가슴 좌우 장식의 상단 확장도 안할려고 했는데(날카로운 장식 끝이 너무 둔해지는듯 하여서), 그랬더니 상판이 가려지지 않고 너무 적나라하게 보이는데다 가온 사자 머리가 더 밑으로 내려가야 하는데 안내려간듯한 형태가 되어서 매뉴얼대로 확장을 했다. 

 

상판과 가온 팔(어깨 미사일)의 고정은 소문 듣던대로 잘 안끼워지더라. 돌기 끝부분이 구멍에 들어가지 않고 막히는 느낌이라 모서리를 니퍼로 과감히 잘라냈다. 한쪽은 너무 많이 잘라서 들어가긴 하지만 고정성이 사라졌고, 반대쪽은 약간 작게 자르니깐 적당히 고정이 되더라. 근데 합체하고 나서 보니 어깨 아머 가동을 위해선 어차피 저 고정 돌기는 고정 안시키는게 나은것 같다.

 

다간X 상태에서는 거대해보이던 상체가 이젠 꽤나 적당한 비율이 되었다. 근데 단순히 다간X에서 사자머리 어깨미사일만 붙는게 아니라, 가온 몸체의 일부가 상판으로 덧붙는 형태라서 좀 애매해졌다. 몸통이 상단으로 확대되어버리니 상대적으로 어깨가 밑으로 쳐진듯한 모양새가 되었다. 어떻게 어깨를 윗쪽으로 슬라이드 하는 기믹이 있었으면 더 좋았을텐데.

 

 

 

GX버스터 장착. 가온의 무장용 손을 사용했는데, 여기에 어떻게 끼우라는거야...? 손이 약간 연질인게 맞나? 어떻게 강제로 힘으로(...) 밀어 끼우니깐 되긴 하네.

 

예상했던대로 버스터 포징은 거의 힘들다. 한손으로는 무게 지탱이 안되고, 양손으로는 팔(정확히는 어깨) 가동이 부족하다. 각종 리뷰 사진에는 양손으로 든게 있긴 한데 대부분 정면으로 드는게 아니라 가로로 드는 형태였지. 근데 뭐 거대한 총기를 양손 잡기로 정면 겨누는건 반다이 건프라로도 힘든 포징이라서 그러려니 한다. 

 

앞에서 '몸통 상판때문에 어깨 프로포션이 이상하게 보인다'라고 말했었는데, 아래에서 위로 올려다보는 구도로 바라보면 상판이 가슴 장식 등에 가려지기 때문에 나름 괜찮게 보인다. 나름 각도빨을 꽤 타는구만. 아무튼 적당히 포즈 잡고 바라보고 있으니... 멋지네. 

 

이상, 이젠 30대 중순이 되어가는 아저씨가 유치원 시절 가지고 놀던 장난감의 리메이크판을 다시 가지고 노는 사진들이었습니다. 세월 참...

 

 


 

패키지. 촬영 스튜디오에 들어가질 않아서 따로 찍었다. 멋들어진 일러스트로 박스 아트 그렸으면 좋았을텐데 너무 정직한 제품 소개 사진인게 좀 아쉽다. 근데 생각해보면 일러 그려진건 다 조립식 프라모델들이고, 완성품들은 다 실제품 사진을 쓰는게 일반적이었나.

 

 

 

다간. 장점은 가동 포인트가 많아서 다양한 포즈를 취할수 있다는 것이고, 단점은 가동 포인트가 많아서 변형 시 고정이 안된다는 점이다. 특히 문제가 되는게 등판-팔-어깨 부분인데, 몸체랑 볼조인트로 연결된 부분이라 그런지 제대로 각 잡기도 힘들고 제대로 맞물리질 않는다. 이미 여기저기서 외형 해치고 있는거, 고정용 조인트나 가이드 핀 같은거라도 있으면 좋았을텐데.

 

프로포션은 흠잡을데가 없다. 비클 형태 완벽하고, 메카 변형 후도 길쭉늘씬하다. 특히 어깨 변형 방식이 DX와 달라졌는데, 덕분에 길쭉한 어깨 아머의 실루엣을 살릴수 있게 된게 좋은 센스다.

 

 

 

어스 파이터, 어스 라이너. 파이터는 다간X 가슴 장식 부분이 별도 가동이 되면서 더 얇아졌고, 라이너는 가운데 연결부(합체 후 고관절)에도 기차 디테일이 살아있다.

 

다간 제트 합체는... 필요 없고. 바로 다간X로 가자.

 

 

 

다간X. 그리고 적당한 액션 포즈.

 

상체가(특히 어깨 아머가) 너무 커서 프로포션 밸런스가 안맞는 느낌도 드는데, 추후 그레이트 합체를 고려하면 이게 최선이겠구나 싶다. 또한 다리 프로포션 파츠는 일부러 사용 안했는데, 변형 파츠의 발(기차 앞부분)이 꽤 큰편이라 상체와의 밸런스도 이쪽이 더 맞는듯 하다.

 

가동성 자체는 나쁘지 않은 편인데, 어깨 및 고관절이 그 명칭 뭐냐 클릭 관절? 라쳇 관절? 아무튼 설정 가능 각도가 정해진 똑딱이 형태라서 상당히 답답하다. 합체 구조상 허리 관절이 전무한것도 답답함을 크게 키운다.

 

이 제품에 대해서는, '정밀 모형'도 아니고 '액션 피규어'도 아니고, 'DX 완구의 고급판' 이라는 생각을 이미 정보 공개 시점부터 하고 있었다. 그리고 실제 받은 제품도 딱 그러한 카테고리에서의 만듦새이고, 판단 기준이 그렇게 되어버리면 딱히 더 따질것도 없이 이 정도면 됐다 싶다.

 

사실 나로선 가격대 더 올려도 되니 더욱 완벽한 고가형 제품이 되었으면 하는데, 파는 입장에선 그게 아니었나보다. 근데 그렇게 가격대가 중요한거면 다리 프로포션 파츠는 왜 넣었을까 싶네. 아무튼 나는 용자 완구는 모름지기 변형 합체 후에도 비클 형태가 남아 있어야 한다는 입장이라서 딱히 프로포션 파츠 쓸 생각은 없다.

 

아 그리고 마감, QC, 불량 관련은 일부러 언급 안했다. 인터넷에 올라오는 수많은 제보들이 내 제품에도 빠짐없이 다 들어가있더라. 이정도면 그냥 사양인 셈 쳐야겠지...

 

아무튼...약 25년 전의 나에게 선물한다면 정말 좋아할 제품이다. 다간 장난감에 대한 추억은 이전 코토부키야 프라모델 포스팅에 적은적 있으니 생략하겠다.