- 오다이바 아쿠아 시티 유나이티드 시네마에서 관람했다. 관람 장소 고를때까지 꽤 고민했다. 일단 첫 감상인데 응원 상영은 아닐테고, 되도록이면 돌비로 보고 싶긴 한데 하는데 얼마 없고 그나마 시간대도 뭔 아침 8시 이러고 있고, 신주쿠 시부야 이런 도심지는 또 밤 10시 이러고 있고, 적당한 시간대는 다 도심지에서 꽤 떨어진곳이고.

 

어쩔까 우에노가 낮 상영인데 여기로 할까 고민하다가... 오다이바가 응원 상영 지정이긴 한데 일반 상영도 그것도 여러 타임 한다는걸 우연히 알게 되었다. 아니 다른 영화관은 다 하루에 한 타임 겨우 하더니 ㅋㅋㅋ 역시 오다이바 니지동 본진이라는 걸까. 어차피 오다이바 가는거 그리 멀지도 않고 근처에 뭐 구경할것들도 있으니 거기로 정했다.

 

- 예약 당시에는 자리가 많이 비어 있어서 적당히 근처에 사람 없는데 찍었는데, 실제 상영 시간이 되니 거의 만석이었다. 앞뒤좌우 다 사람이 있어. 이거 미리 예약 안하고 그냥 당일표 끊어야지 헀으면 크게 곤란해질뻔 했네. 

 

- 도입부가 그야말로 '젠카이노! 러브라이브 니지가사키!' 라는 내용. 게다가 BGM으로 치트키를 깔아둔다. 이거 뭐 시작부터 일단 안구가 습해지는구나...

 

- 작화 스타일이 바뀌어서 꽤 논란이 있었는데, 물론 바뀐건 맞지만 크게 어색하지는 않았다. 판권화나 음반 자켓 같은 정지화는 케로리라 느낌이 엄청 강한데, 실제 애니에서 움직이는건 그것과 기존 애니 그림체의 중간쯤이란 느낌이다. 게다가 극장판이라고 그런지 움직임이 훨씬 부드럽고, TVA라면 하지 않았을 세부적이고 잡스러운 동작들까지도 다 표현되어 있다. 2D 애니메이팅 측면에서 이 정도면 극장판 딱지는 충분히 붙일수 있을 만한, 정확히는 TVA와의 차별성은 충분히 있다고 본다.

 

- 시작부터 내용 꽤 당황했다. 아니 뭐 냅다 시즈쿠 라이브를 지르고 시작하냐 ㅋㅋㅋ 이걸 이렇게 소모해도 되는거야?? 근데 그다지 길지 않은(1시간 조금 넘나?) 분량에 신곡 MV 5개를 보여줄려면... 어쩔수 없나 싶다. 그리고 어플로 실시간 방송하고 라이브 한다는거. 스쿠코네잖아!! ㅋㅋㅋㅋㅋ 물론 의도는 세계관 통함 그런게 아니라 실제 소재를 양쪽 다 같이 가져와 버린거겠지만.

 

- 그렇게 분량은 한정되어 있는데 해야 할 얘기가 너무 많다. 시즈쿠와 아유무의 고민. 란쥬와 란쥬 마마의 갈등. 이 와중에 추가된 신규 캐릭 텐과 코이토. 그리고 이들의 이야기에 도움을 주는 카나타 엠마 유우 그리고 카스미까지. 여러개의 이야기가 동시에 움직이고 여기에 모든 캐릭이 연관되었는데... 정말 아슬아슬하게 밸런스를 맞춘 느낌이다. 적당히 빠르게 그리고 깊지 않게 하나씩 해치워나간다. 재미는 있었다만 너무 리스크가 큰 구성이 아니었을까 싶다.

 

- 이렇게 각각의 이야기가 있지만 그래도 공통된 주제를 가지고 있어서 하나로 이어지긴 한다. 그 주제는 예고편에서 아유무가 직접 말한다. 이렇게 서로 개인전으로 맞부딛치면 그 뒤는 어찌 되는걸까. 사실 니지 애니가 이전의 니지동이 가진 부채를 대부분 해결했지만 그래도 남은게 몇개 있긴 하다. 그 중 하나가 이것이다. 등수 매기는 개인전. 이미 TVA 1기에서 카린 에피소드에서 동료지만 라이벌, 라이벌이지만 동료! 라고 정리를 했다만은 이번엔 대놓고 '등수'라는 민감한 소재를 꺼내들었다. 그리고 결론은, 등수가 어찌 되었든 진심으로 맞부딛침으로서 서로를 드높일수 있다. 등수 즉 줄세우기 자체를 부정하진 않지만 서로 올라가려는 노력이 큰 맥락에선 전체의 도움이 될것이다 라는 이야기. 나름 잘 지어낸 이야기다. 말 그대로 이렇게 되려면 서로를 '드높여야' 성립이 되는건데, 당시 니지동에는-(후략)

 

- 또 하나 기존 TVA가 해결하지 못했던 부채. 란쥬 마마. 사실 스쿠스타 당시에 란쥬 마마는 또 어떠한 캐릭이었는지 난 모른다. 스토리 안봤는걸!! 그걸 왜 보고 있어!! ㅋㅋㅋㅋ 그래서 내 입장에서는 나름 그럴듯하게 완전 재창조를 성공적으로 했다는 느낌이다. 그야말로 그 어미에 그 딸이다. 어떻게 고작 그런걸로 오해를 할수 있지? 란쥬 핏줄이니깐. 그걸 또 어떻게 그렇게 풀어버릴수 있지?  카스미가 끼여들었으니깐. 개연성 덩어리들이 자기들끼리 알아서 형태를 갖추는 느낌이다 ㅋㅋㅋ

 

- 상업적으로, 이 작품의 핵심은 그 MV 5개에 몰빵된 셈이고, 그 퀄리티는 정말, 여전히, 경이롭다. 초회차 한번 본것 만으로는 모든걸 캐치하지 못한다. 화면이 슉슉 바뀌는데 매 장면 하나하나마다 뭔가 네타를 담고 있고 아는만큼 보인다. 곡 자체도 좋은데 이번엔 좀 독특한 느낌이다. 지금까지 니지동 노래는 그 컨셉에 맞게 멤버들 제 각각 다른 주제와 스타일을 가졌다면, 이번 극장판 삽입곡들은 큰 맥락에서 서로 동일한 스타일을 가진 느낌이다. 동일한 대회에 출전하는 상황이라서 그런걸까? 다 같은 주제의 이야기를 하고 있는거라서 그런걸까? 이건 이거대로 신선해서 좋다.

 

- 개봉 후 이미 시간이 많이 지나서 네테바레는 이것저것 듣긴 했다. 본격적인 스토리 설명 보다는 그냥 스포) 딱지 붙어놓고 드립 치는것들 중 직감을 믿고 이건 봐도 될것이다 싶은것들만 봤다. 몇몇 내용들은 알게 되었지만 그래도 전체적 흐름을 아는건 아니니 네타바레 들은것과 무관하게 재밌게 봤는데... 딱 하나 문제. 유우 ㅋㅋㅋㅋ 거기서 튀어나온다는걸 몰랐으면 정말 엄청 놀랐을텐데, 알고 있으니 아 지금인가? 지금인가?? 라는 심정으로 보게 된다. 딱 이거 하나만 네타바레 본게 아쉬워진다.

 

- 2부는 이번에 등장하지 않았던 캐릭터들의 이야기 인데... 문제는 이번 1장 자체로 완결성이 있다는 점이다. 이번에 제시된 주제들은 바로 다 해결이 되었어. 그럼 2부는 무슨 이야기를 할까? 같은 주제를 다시 제시하고 또 다른 결론을 보여줄까? 아니면 아예 다른 주제를 제시할까? 일단은 센터에서 서로 반대 방향을 보는 리나와 미아가 핵심일까? 그리고 완결편 찍어버렸으면 3학년 졸업 이야기도 정말 제대로 다루지 않으면 안되는데(이번에도 카나타가 장래에 대한 이야기도 했지), 그런것 치고는 3학년 둘이나 이번 1장에서 이미 사용해버렸다. 언급 안하고 지나가진 않을듯 한데, 그럼 이건 3부 소재가 될까?

 

- 아무튼, 이렇게 작품 자체도 재밌게 보고 나름 이런 저런 생각거리도 가져보고, 즐거운 경험이었다. 이거 하나 보러 일본 온건 아니다만은 좋은 선택이었다. 사실 선택이 아니라 의무이자 필수이지. 당장 내일 라이브 봐야 하는데 ㅋㅋㅋ 애니 보지도 않고 라이브 볼순 없잖아!! 근데 라이브가 좀... 궁금하긴 하다. 이번에 나온 신곡이 솔로 5인 분량이 전부이다. 그럼 나머지 멤버들은 뭐한대?? 아니면 사실상 2부 구성으로 해서 극장판 기반 쭉 보여주고 이후론 전원 참여러 완전 새로운 라이브 구성을 보여주나? 혹자는 이번이 셔플 새로 하기 절호의 기회라는데, 그럴듯하다. 과연 실제론 어떤걸 보여줄지, 기대가 된다. ...자리만 괜찮았으면 더 좋았을텐데.


 

 

프암걸 신제품, 스틸렛 수영복. 다른 머리 색의 한정 파츠는 딱히 필요는 없는데, 그런 이유로 총판이 아닌 다른 샵에서 예약했던 제품이 이제 발매가 되었는데 배송이 꽤 느리더라. 어차피 프라탑으로 갈꺼 배송 빠를 필요는 없지만, 그래도 찝집해서... 그냥 총판 샵에서 구매 할까 생각중이다. 


 

 

술사. 순조롭게 파밍 중이다. 레이드도 4 신화 뚫고, 쐐기도 10단 시클 4개 찍었다. 이번주가 아주 복술 특화 주간이라 작정하고 쐐기만 돌렸으면 점수 더 높일수 있었을테지만, 금빛 문장 한도가 금방 차버려서 딱히 의욕이 안났다. 친구들이랑 9단 10단 왔다갔다 했다. 아무도 안죽으면 시클인데 4데스 5데스 찍히기 시작하면 이제 딱 그 시간만큼 부족해서 돌이 깨지더라. 거참 모든 던전이 하드코어 모드야.

 

드루. 술사가 금방 이번주 졸업이 되어버려서 그 뒤로는 얘를 데리고 9단 10단 왔다갔다 했고... 10단 돌을 다 깨먹었다. 사실 쐐기 탱커를 뭐 지금 처음 입문하는것도 아니다만은, 유독 이번 시즌이 더 어려운 느낌이다. 연구와 연습이 더 필요하겠군.

 

죽기. 지난 수요일에 만렙 찍었으니 이번이 2주차라고 할수 있는데, 벌써 챔피언 4/8 606 파밍이 끝났다. 뭐가 이리 빨라-_-;; 구렁 진척도 올릴 용도도 생각해서 부캐 키운거였는데 벌써 구렁 갈 필요가 없어졌다. 부캐 또 기워야 한다... 쐐기는 적당히 저단 몇번 돌아봤는데, 티르너 6단에서 최종 DPS 150만이 뜨더라. 이 템렙에 그리고 이 숙련도에 이 딜 나오는게 맞아?? 괜히 메타 딜러가 아니구만. 

 

그리고 다음주는 월요일은 되어야 게임 할수 있다. 이렇게 한번 브레이크가 걸리는군. 그래도 뭐 전체 진행 흐름에 딱히 뒤쳐질건 없을듯 하다. 매번 하는 말이지만, 와우 말고 다른 덕질도 좀 해야 하는데... 일단 손 가는대로 살아 봅시다.


 

 

 

102기생 신규 파티 가챠. 각각 AP 무한 / 볼티지 무한 / 멘탈 무한 이란다. ...게임이 갈 데 까지 갔구만 진짜. 이럴꺼면 룰을 왜 만들어놨니. 동시기에 개최중인 팡파레 가챠도 그렇고, 갈림길이란 느낌이었다. 게임 계속 할꺼면 여기서 과금해서 다 뽑아야 하고, 만약 뽑지 못한다면 게임을 계속 하는 의미가 없어지는. 그리고 후자를 골랐다. 더 이상 가챠를 따라갈 자신도 의욕도 없다. 스쿠스타를 손 놓게 된 계기도 이런 상황에서 후자를 골라서였지. 그래도 뭐 이쪽 저쪽 그 이유는 다르긴 하다.

 

아무튼. 그래서 대충 무료 가챠 주는거만, 그리고 무료 돌 2000개 쌓일때마다 돌려봤고, 20연째에 코즈에, 40연째에 메구미가 나왔다. ...뭐지 이거? 이왕 이리 된거 츠즈리까지 해서 컴플 노려볼까, 근데 경험상 이렇게 마지막 하나 건질려면 천장 각인데... 에잉 하지 말자. 그래도 운은 좋았다 두개 건졌으니.

 

 

 

그랑프리 개인전. 팡파레 히메 딱 하나가 없어서 모든 공략이 참고가 안된다. 쿠라게 긴코도 없고, 프루프 코스즈도 없다. 프루프 츠즈리만 믿고 가는 이미 하위권이 되버린 덱을 굴리니 뭐 열심히 하는 의미가 없다. 대충대충 했다. 대략 1700등대쯤 나오더라. 이 밑으로는 이제 다 즐겜러들이고 이 위로는 다 빡겜러라고 보면 되나. 

 

 

 

 

 

그러다가 개인전 마지막 날, 무료돌 2000개가 생겼길래 가챠 돌려봤다가 팡파레 히메가 튀어나왔다. 아니 이게 무슨 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 이렇게 되면 열심히 해야 하게 됐잖아!!!! 그래서 하루종일 굴리는 법 익히고 연습하고 조정하고 등등 한 결과(메타 덱 그대로 못쓴다. 오리히메 사야카가 없어서...), C 기준으로 점수가 약 4배가 되었다. 분명 전날까지만 해도 어트랙트 잘 나오면 3만퍼 와 높다! 라면서 게임 했었는데, 이젠 2섹션 딜 꼬여서 망했어 ㅠㅠ 가 2만퍼고 피버에 올인하면 20만퍼가 뜨고 제대로 된 덱은 40만퍼까지 나온다고 한다. ...이게 대체 뭐하자는 게임이람.

 

아무튼, 슬슬 손 놓을 셈이었는데 운빨 크리가 터져버렸다는 이야기이다. 이리 된거 최소 다음 서클전 까지는... 버틸수 있겠지. 멤버쉽 1년 교환권도 왔는데 이걸 어디에 써야 하나 고민이다. 스리부는 쿠라게 긴코? HSCT 카호? 돌케는 오리히메 사야? 은하 츠즈리? 미라파는 팡파레 메구미? 적당히 상황 보고 메타덱에서 파츠 딱 하나씩 비게 되면 건져와야지.

 

 


 

 

MG V2AB랑 빛의 날개. 딱히 살 생각 없었는데 오픈되고 한참 뒤에 들어가도 딱히 대기열도 없고 재고도 있길래... 구매했다. 프라탑이 한층 더 다채로워지겠군. 하하...


 

 

 

- 러브라이브 우승을 다짐하는 3학년, 102기생들의 이야기. 뭔가 이래저래... 초심으로 돌아간 느낌이었다. 그래 내가 빠져들었던 하스노소라 이야기는 이러한것이였어. 자연스러운 회화, 풍부한 분량, 그걸 기반으로 하는 감정 묘사와 캐릭터성 표현. 최신 스토리들이 뭐 마음에 안든다거나 문제 있던건 아니었지만, 등장 인물이 많아질수록 그리고 작품 내적으로도 스토리가 진행되고 작품 외적으로도 내가 그 스토리에 점점 익숙해짐에 따라, 의도치 않더라도 그 내용과 느낌과 감상이 달라지기 마련이다. 그런 면에서 이번 스토리는 초창기의 느낌이 많이 들었다.

 

- 102기생의 1학년 당시 이야기는 지금이 딱 밸런스가 좋다. 다 보여주면 안돼. 이미 다 해결된 그리고 지나간 이야기이고, 그 당시 이야기만 떼서 보면 답도 없는 배드엔딩이고, 그럴 시간에 현재를 묘사하는게 훨 낫다. 지금처럼 약간의 단서를 뿌려주고 나머지는 팬/독자의 상상력에 맡기면 된다.

 

- 이번 막간도 그렇고 몇일 전 공개 된 유튜브 영상도 그렇고, 러브라이브 대회에 도전한다는걸 메인으로 홍보를 꽤나 하는 느낌이다. 대체 무엇을 보여줄려고 그러는 것인가. 페스 라이브는 10월 이후로는 내년 1월이지 않은가. 그럼 럽라 대회 공연 총 3회는 어떻게 우리에게 보여줄 것인가. 이 부분은 뭐 기대를 충분히 해도 될 요소라고 본다. 

 

- 문제 하나. 저 스토리 흐름 외의 부분이 영... 의욕 안나게 한다는 점. 비슷한 얘기 이미 몇번 한듯 하니 자세한 언급은 생략하겠다. 문제 둘. 그렇게 모든것이 끝나고 102기생 졸업 시즌까지 지나면, 그 뒤에는?? 105기생이 나와도 문제 안나와도 문제인데, 정말로 어떻게 할 셈인가. 기대고 불안이고 이전에 그저 순수하게 궁금하기만 할 따름이다. 


 

 

 

플럼 리나. 시오리코 얼마전에 예약받았던것 같은데 벌써 다음 제품 예약이 뜨네. 정말로 12명 다 나올 셈인가?! 구매는 적당히 국내샵에서. 아유무를 희안하게 싸게 팔았던 그 매장에서는 시오리코는 예약 안받고, 이번 리나는 오히려 비싸게 올렸더라. 대체 물건을 어떻게 떼오는건지 모르겠군 -_-;;


 

 

 

3넴 시크란을 이번주엔 1트에만에 잡고(뭐? 진짜로??), 4넴 라샤난은 5트만에 잡았다. 이 정도면 뭐 첫 킬 트라이 한것도 아닌데??-_-;; 생각보다 너무 빨리 잡아서 심히 당황스럽다. 물론 지난주에는 꽤 트라이 하긴 했지만...

 

아직 다들 스펙업 중인 시기라서 한주 한주 차이가 크게 나고. 또 각 기술별 무빙 대처도 어떻게 할것인가를 좀 더 확실히 정하고 가니 진도가 쭉쭉 나간다. 잡고 나서 생각해보면 뭐 크게 어려울것도 없네?? 싶을 정도로. ...일단 살아 있으면 힐 넣어 줄테니 생존기만 더 확실히 써 주세요.

 

이 다음은 오비낙스든 카이베자든 뭐 쉬운게 없네. 일단은 오비낙스로 가고, 자동 징표 위크오라 다 세팅하느라 시간 좀 쓰고(공략용 통짜 위크오라 만들지 말고 저런 핵심 기능만 따로 빼주면 좋겠다... 죄다 DBM이랑 기능 중복이라 일일이 확인하고 끄는것도 일이야), 대충 감좀 잡아 보고 (이걸 전엔 3힐을 했다고?? 제정신인가?? 지금은 용힐 너프까지 되어서 도저히 안될듯 하다), 다음주 3퍼 버프 받고 잡읍시다 라면서 조기 퇴근을 했다 ...그런데 난 다음주엔 불참이다. 한주만에 잡힐것 같진 않다만.


 

 

- 여기는 개그신, 여기는 스토리 진행하는 진지한 장면, 딱딱 분절된 느낌이다. 어설프게 서로 뒤섞여서 분위기 개판내는것보다야 낫긴 하다만, 그 분절이 너무 노골적으로 보이는것도 좀 ㅋㅋㅋ

 

- 사쿠짱의 MC 멘트가 왜 그러했는지 알겠다. 애니판에서 뭐 캐붕이 일어나고 그런게 아니라, 라이브 막간 영상 등에서 나온건 이미 아군화가 된 후의 캐릭터이고, 애니는 그 이전을 보여주니 위화감이 있을것이다 라는 이야기였구나. 뭐 이건 충분히 그럴법 하지. 오히려 토마리 캐릭터 소개만 봤을땐 지금 애니에서의 행적이 더 맞다. 이게 어떻게 변화할 것인가, 기대 되는 부분이다.

 

- 러브라이브에서도 이제 '신입생' 혹은 '추가 멤버'가 들어오는 내용은 꽤 흔해졌는데, 이번 슈퍼스타 3기는 그럼에도 꽤 독특한 분위기를 풍기고 있다. 지금 애니 내용은 엄밀히 말하면 기존 그룹에 후배가 들어오는, 멤버가 추가되는게 아니다. 새롭게 스쿨 아이돌에 입문하여 그게 무엇인지를 깨달아 가는 내용이고 이는 오히려 각 작품 극초반의 내용에 더 가깝다. 이렇게만 하면 했던 얘기 또 하는게 될수도 있는데, 여기에 카논이라는 유경험자 멘토가 붙어있다는걸로 차별점을 만들어 낸다. 이것들 때문에 꽤 신선한 느낌을 받게 된다.

 

- 전개가 생각보다 빠르다. 신 스쿨 아이돌 부 결성 이야기로만 해도 꽤 할수 있었을텐데 순식간에 첫 라이브까지. 그럼에도 뭐 생략하고 빼먹는게 아니라 필요한 요점은 다 짚고 간다. ...하긴 생각해보면 지금까지 슈퍼스타 1기도 2기도 다 초반은 상당히 훌륭한 작품이긴 했어.

 

- 뭐야 다음화는 뜬금없이 메이시키 에피소드야? 토마리쪽 스토리 풀 차례가 아니고? 으음.


 

 

이번 주는 휴일이 많아서 와우를 꽤 많이 했다. 주요 캐릭 둘 다 쐐기 8바퀴 주차 그 이상으로 돌았다. 몇바퀴인지도 모르겠네... 근데 사실 주차는 이젠 10단 찍을수 있게 된 시점에서 칸 수 의미 없긴 하다 ㅋㅋㅋ 10단 몇칸이냐가 중요하지... 술사는 4바퀴 2칸, 드루는 2바퀴 1칸이다. 드루도 2칸 뚫고 싶긴 했는데... 아직은 때가 아닌듯 하다.

 

술사. 순조롭게 파밍 중이다. 뭐 더 코멘트 할껀 없군. 스펙/템렙만 보면 이제 쐐기 10단 시클도 해야 할것 같은데 요즘 쐐기는 글로벌보다는 친구/지인들끼리 파밍 및 주차 위주로 돌고 있어서 아직 기록은 없다. 뭐 언젠간 되겠지.

 

드루. 이제 슬슬 탱이 손에 익는다. 게다가 9단까지는 경화보다 폭군이 더 쉽다. 적어도 쫄 몰아 잡다가 갑자기 쓰러지는 일은 없으니깐. 근데 10단은 좀 차원이 한단계 위이긴 하더라. 쫄이 갑자기 아파지고, 넴드전도 이젠 생존기를 타임 테이블 맞춰 치밀하게 올리는거 아니면 탱커 버스터 맞고 원샷킬 뜬다... 파밍도 그렇지만 실력이 더 필요하다. 술사는 10단 돌면서 '아니 뭔 쫄이 넴드급이야!!' 외치면서도 다 살리긴 하던데, 곰은 안되더라...

 

죽기. 슬슬 캐릭 하나 더 키워도 될것 같은데 뭘 할지 고민하다가... 의도치 않게 탱 힐 각각 S랭크(수드/복술) 하고 있으니 딜도 S에서 뽑아볼까, 법사는 주변에 많으니 그럼 냉죽이네, 어차피 다음 시즌 탱 죽기로 바꿀려면 미리 키우긴 해야겠다, 해서 죽기를 골랐다. 근데 냉죽 보고 시작한거긴 한데 혼자 키울려면 탱이 훨씬 편하긴 하지. 전역퀘도 좀 해야 하는데 탱커 찍고 무작 던전 즉시시전으로 마구 돌았다.

 

그렇게 수요일 낮에 72렙으로 시작해서, 밤에 만렙 찍고, 평판템 전투부대템 제작템 둘둘 말고, 열쇠 몇개 뽑고, 풍요 구렁 4바퀴에 주간퀘 때문에 추가 한바퀴 하고 보상 다 깐 상태가 지금... 이다. 부캐라서 만렙 최초 단계(무작 영던 컷)를 스킵할수 있는데다 탱 태우고 딜브란 찍고 구렁 8단 바로 도니깐 성장 속도가 엄청 빠르다. 불꽃도 3개 쌓여 있고 스토리 모드로 619 재료도 하나 뽑을수 있을거라 생각하면 시간만 있었으면 템렙 더 높였을듯 하다.